Bethesda Softworks kan med rette kritiseres for at have sluppet Fallout: New Vegas løs på gamerne med alt for mange fejl i. De skal dog tilgegæld have ros for at have ydet hurtig og tiltrængt førstehjælp i form af flere patches til pc-udgaven. Konsolgamerne får nu også glæde af det hårde arbejde, da producer Jason Bergman nu oplyser at samme rettelser nu har indfundet sig på både PlayStation 3 og Xbox 360. Det har dog tilsyneladende ikke fjernet alle fejl, da flere ikke alt for glade gamere allerede har bidraget med yderligere kritik via Bethesdas eget forum.

4 KOMMENTARER

  1. Man skal sku ikke have ros for at rette signe egne fejl. Det er bare inforstået at når man fucker op, så fixer man det.

    Med mindre man arbejder for EA.

  2. #1:
    Bethesda har ikke fixet Fallout 3 endnu, så hvis Obsidian fikser dette spil hurtigere end om 2 år, så er det bedre IMO

    Dog har Obsidian mig bekendt ikke være særligt habile til at patche et spil, uden samtidig er undlade en masse tiltrængte fikses, eller ligefrem at introducere nye fejl. Kotor2 crasher i hvert fald i flæng, selv mange år efter det udkom og blev patchet. De burde virkelig rydde op i deres firma, beholde deres game designere, forfattere og grafiske folk, og så fyre deres inkompetente programmører. Det kan simpelthen ikke passe at Kotor2, NWN2, Aplha Protocol og nu New Vegas alle har været propfulde af god historie og godt design, men samtidig utallige fejl. Men ak – det gør det alligevel.

  3. Der er da heller ikke noget mere fail end at købe et Fallout spil til konsol.

    50% af hele glæden ved Fallout 3 og New Vegas er jo netop alle de geniale, sjove og tossede mods der kommer, så man kan customize spillet lige nøjagtig som man vil have det. Jeg havde allerede 5-6 mods installeret i NV inden jeg overhovedet startede med at spille for første gang.

  4. #3:
    I hvert fald må ham, der lavede den gigatiske tekstur-pack til Fallout 3 godt kridte skoene og gøre det samme med NV. Det var sweet.