Spiludviklere fik fingrene i Ouya-konsollen ved udgangen af 2012. Folkene bag Ouya har sidenhen taget imod forslag til forbedringer fra udviklingerne. Det har nu resulteret i et lille men ret vigtigt redesign af controlleren. D-padden er blevet lavet om, så den ikke længere er baseret på den drejedisk men et kryds. Det gør, at vi ikke kommer til at trykke i den forkerte retning, hvilket er essentielt, hvis D-padden skal være brugbar. Dertil er der kommet et andet materiale på de to thumbsticks, der giver et bedre greb. Til sidst blev de to triggere foran også gjort lidt mindre, hvilket får dem til at passe bedre med resten af controlleren. Vi har endnu ikke haft Ouya mellem hænderne, men vi glæder os til at prøve den.

Since the release of the OUYA Dev Console last month, developers around the world have sent us a ton of emails, comments, videos and forum posts… all about our controller. A lot of the feedback underscored things we were already changing, some comments were totally new, but ALL were great to hear.

3 KOMMENTARER

  1. Det lyder sgu’ til at de har styr på det derinde hos Ouya. Der er ikke noget bedre end firmaer der rent faktisk lytter til deres kunder. Valve er vist de eneste jeg kender der gør det.