Ifølge en frisk rapport fra det amerikanske DFC Intelligence, så er online-gaming i rivende udvikling. Således konkluderer undersøgelsen, at hele 114 mio. mennesker forventes at spille online i 2006. Man regner yderligere med, at antallet af spillere online vil seksdobles indtil 2006. Især Mythics Dark Age of Camelot nævnes, som den helt store – og lidt uventede succeshistorie – der allerede nu har generet omkring $100 mio. i indtægter. Med store spil som Star Wars Galaxies, Planetside og World of Warcraft på vej, vil markedet kun vokse yderligere.

5 KOMMENTARER

  1. Forstår sq ikke rigigt hvad du mener Phonetic med det her : “at hele 114 mio. mennesker forventes at spille online i 2006. Man regner yderligere med, at antallet af spillere online vil seksdobles indtil 2006.”

    Man regner med 114 mio spillere i år 2006 og at spiller tallet yderligere vil 6 dobles i år 2006. ?!?

    Betyder det at der vil der være 114 mio spillere i år 2006 eller vil det antal der spiller nu være 6 doblet i år 2006??