Industrial Light and Magic står bag nogle af de flotteste film i historien. Terminator 2, Jurassic Park, Star Wars og Transformers er bare nogle af de utallige flotte film, de har leveret effekter til. Industrial Light and Magic er de bedste til, hvad de gør. Og de laver faktisk også spil, blandt andet sammen med Lucas Arts, hvor de lige nu arbejder på det forrygende flotte Star Wars: 1313. I et interview med CVG fortæller ILM’s Kim Libreri, at spillene om ti år vil være fuldt ud lige så flotte som animerede film i dag. Ja, faktisk mener han, at de vil være lige så flotte som live action tv-shows og film. Teknologien er der nemlig, hvis vi laver en tidslinje, der går ti år frem, fortæller Kim Libreri. Her på Daily Rush er vi enige i, at teknologien sikkert er der om ti år. Men spiludviklingen følger næppe med. Kigger vi på konsollerne, der længe har holdt grafikken tilbage, så dominerer konsollerne og bestemmer over, hvor flotte spillene kan være. Og hvis næste konsolgeneration ankommer om et til to år, så vil de svinge taktstokken over grafikken de næste otte til ti år. Derfor tror vi ikke, at ILM’s Kim Libreri har helt ret. Men hvad tror du, kære læser. Er The Uncanny Valley en saga blot om 10 år, og kan vi slet ikke se forskel på film og spil?
“The way its going, it’s gonna be pretty hard to tell the difference between something that is interactive and rendered in real-time, and something that was done for an animated TV show, or even a live action thing. Ten years from now, I’m pretty sure, if you extrapolate where we’ve gone with the console generations and the changes in video and ATI hardware… We’re getting to the point right now [with real-time rendered graphics] where we’re matching the quality of an animated movie seven or eight years ago, and another ten years from now, it’s just going to be indistinguishable from reality.” Kim Libreri via CVG


























Good luck….. tror ikke han tæller film som Avatar med, laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaangt mere en 10 år med Moores lov Der blev brugt 40000 cores i laaang tid…. Det bliver sikkert tæt på, da den sidste regnekraft gør minimalt (men dog noget) for billedet… men ligesom film i dag, totalt næppe.
Jeg synes de skulle tage og lave ey nyt Trespasser i stedet for…
10 år eller 10 øl.. Ah 20 øl måske
De får slet ikke lov. Før eller siden bliver grafikken så realistisk, at en eller anden international konvention bliver oprettet, som sørger for, at spil med voldeligt indhold skal holde sig under en vis grafisk standard.
Det tør jeg vædde penge på kommer til at ske.
#4 – Uden tvivl ja 8-/