Oculus VR har efterhånden arbejdet på Oculus RIFT i tre år. Vi har stadig ikke fået en præcis ankomstdato, udover lovning på at headset’et endelig vil materialisere sig i en endelig afskygning i løbet af det kommende forår. Noget tyder dog på at vi bliver klogere på torsdag. Dagens “teaser-tweet” fra Geoff Keighley lover nemlig en “større” annoncering af Oculus VR holdet med chef Palmer Luckey i spidsen. Det ville være ganske nærliggende og især på høje tid at vi endelig kunne sætte et kryds i kalenderen udover Oculus RIFT. Du kan følge The Game Awards lige her på Daily Rush, da vi streamer spilfesten natten til fredag.

25 KOMMENTARER

  1. Please, please, pleeeease vær en release date og pris. Og please, please, pleeeease lad det være i januar. Og please, please, pleeeease åben op for preorder!

    EDIT: Der bliver ifølge Luckey ikke åbnet for preorder, så jeg håber på en pris og release date.

  2. jeg håber på…

    final specs

    pris

    release date

    og så håber jeg at valve får fingeren ud og udgiver deres kort efter/før.. for den vil jeg hellere ha

  3. #6 tror bestemt der er marked for både VR og AR. Der er bare nogle sammenhænge hvor AR ikke ikke giver mening, og det samme gælder for så også for VR.
    Hvis målet er en en total alternativ virkelig fx. Et eller andet spil, hvad er så formålet med at kombinere med virkelighed fremfor total virtual?

    Desuden tror jeg der går nogle år før der findes reelle total oplevelses AR produkter til menneskepenge.
    Så VR får nok marked “for sig selv” de næste par år..

  4. #6, Jeg har set flere med dit postulat. Og jeg forstår slet ikke at nogle laver sådan en versus sammenligning.

    Teknologierne er lige så forskellige som computerspil og film. De er i samme boldgade, men kan sagtens ko-eksistere.

    Personligt er jeg lige hypet på begge dele, så med det i mente, så tror jeg ikke der er tale om at tiden løber fra det ene eller det andet. Det er to teknologier der vil udvikle sig sideløbende med lige stor succes.

  5. Mon ikke VR og AR kan gå hånd i hånd? At kunne se det rum man er i med brillerne (direkte feed fra kamera i brillerne) og så tilføjet AR. Så kan man netop gå rundt i hele rummet, for du kan se alle forhindringer så “banerne” er uanede.
    Der er bare tilføjet ting…

  6. VR har i mere eller mindre vellykket grad eksiteret i 10 år? deromkring

    AR alternate reality er med vor tids elektronik og viden ikke mulig endnu

    AR bliver ikke mulig foreløbig der skal som minimum ske et hardware kvante jump
    hvis man vil gøre sig håb om at lave et perfekt AR

  7. #12, Dude, AR står for Augmented Reality og er betegnelsen man bruger for teknologi der ændrer ved din egen virkelighed. Altså i sin nuværende form et par briller, der laver et overlay som kan indsætte objekter i den rigtige verden. A.k.a. HoloLens og CastAR.

    EDIT: Og VR har eksisteret meget længere end 10 år. Faktisk daterer det formentlig helt tilbage til slutfirserne. Tænk bare på Nintendo’s VirtualBoy. Det var grimt, det var tåbeligt, men det var VR i sin absolut mest skrabede form.

    EDIT2: Du kan forøvrigt få apps til mobiltelefoner som overlayer på kameraet (søg på ‘Layar’). Dette er også Augmented Reality. Det behøver ikke være et par briller.

  8. #12
    AR – augmented reality.

    alternate reality ville vare det samme som virtue relity i det de betyder en helt anden verden.

    augmented betyder den forbedre paa noget existerende.

    og helt sikekr at begge teknologier kan koere samtidigt. det er jo blot groft set samme teknologi brugt paa forskellige maade med forskellige formaal.

  9. #6 Det er som at sammenligne æbler og bananer.

    Tiden løb jo heller ikke fra keyboardet da musen blev introduceret. Begge teknologier er relevante, ihvertfald indtil vi begynder at lege med hjernen/øjnene.

  10. 14@

    nej der er en kæmpe forskel vr/augumented vil narre 2 af vore sanser, hvorimod alternate vil narre/spille på alle 5

    men vi behersker som sagt hverken viden eller technologi til det endnu

  11. Af hvad jeg kan læse, så har den teasede nyhed været, at Rock Band VR kommer til næste år? Ikke info om faktisk udgivelse af hardwaren.

    Jesus Kristus, en fesen nyhed.

  12. Who cares…

    Det er jo alligevel ikke Oculus man skal ha.

    HTC Vive er det mest lovende bud på fornuftig VR lige nu, IMHO.
    Og så skulle Vive gerne komme om 4 dage!!

    Edit:
    Og er der andre end mig som er pissetrætte af at kigge op i næsen af ham Oculus-manden på billedet?

  13. #18, Hvor har du læst at Vive kommer om 4 dage?

    EDIT: Fandt det selv. En polsk commercialization manager der talte over sig og snakker om en “premiere” af produktet. Hvad det betyder ved vi ikke. Men det lader også til at den i første omgang kun kommer til US, UK og Tyskland. Men man kan selvfølgelig købe ind fra udlandet.

    Uanset hvad, så er Vive releasen ikke retail release. Der er tale om en SDK ligesom DK1 og DK2 var det for Oculus. Så vidt jeg lige har læst er der eksempelvis ikke mikrofon i den første release, hvilket er lovet i retail versionen.

  14. #18 Har du prøvet enten Oculus eller Vive selv? Siden du kan komme med sådanne udtalelser?
    Jeg prøvede Oculus Rift på Gamescom i Köln, hvor jeg spillede demoen af Eve: Valkyrie, og det var noget af det vildeste gaming, jeg nogensinde har prøvet

  15. #21 Undskyld det sene svar… men det har jo været december

    Nej, jeg har desværre ikke prøvet hverken Oculus eller Vive. Men her er min begrundelse:

    Specs på de to headsets er næsten ens, og de nedstammer på sin vis fra samme grundlag.
    Skal man sidde på sin flade og nyde et spil, vil de to nok nærmest ikke være til at se forskel på.

    Men HTC vive har fra starten af gjort det klart at de ville tilbyde et par dimser som gjorde at man kunne tracke hjelmen OG et par controllere rundt i et rum. Disse ting ville alle være en del af pakken.

    Oculus ser sig mere som en sid-ned-og-spil-løsning.

    Vive er backet af Valve. Det er deres plan at Vive skal være skide godt til spil, og alt hvad Valve rør det plejer at virke skide godt!

    Oculus har Sucker-bjerget… og det skulle fanme ikke undre mig at det ender med at man skal logge ind med sin facebookkonto hver gang man skal tage sit headset på. Facebooks interesse i projektet virker usund, og til at være i en helt anden retning end spil. (Ikke at det kan være spændende også… men det er ikke det jeg leder efter nu.)

    Og så var der det med datoen. Vi har ventet på Oculus i 5 år nu, og den bliver bare trukket igen og igen uden nogen fast dato.

    Det var dejligt friskt at HTC meldte ud at deres headset ville dukke op 8. december. Og lige så trælst at de endte med at køre “en oculus rift” på den dato…

    #19 Først var det meldt ud at det var ægte retail. Så kom begrænsningen på UK og Tyskland for et par måneder siden… og den 8. trak de så stikket helt, og har nu nærmest ikke lovet noget som helst.