Det er nyheder som denne, der både viser, at spilbranchen er et fordrejet og kynisk sted at tjene penge, og at vi for evigt og altid burde droppe karaktererne, når vi anmelder spil. For ifølge Joystiq, så har Obsidians Chris Avallone fortalt en bruger på Twitter, at Obsidian kun ville få en bonus fra Bethesda – indehaverne af Fallout licensen – hvis Fallout: New Vegas ramte 85 eller mere på Metacritic. Spillet ligger på 84. Så ingen kage til Obsidian. Tweetet er blevet fjernet igen, men nyheden er heldigvis ude af kassen. Dette er ikke en kritik af Bethesda som sådan, for disse kontrakter om bonuser baseret på Metacritic er bestemt ikke en enlig svale. Desværre. For Metacritic er en blandet samling af anmeldelser, hvor både store og små, respekterede som knap så respekterede sider nu er med til at bestemme spiludviklernes løn. Det er i den grad et uheldigt skråplan, at anmelderkorpset direkte kan diktere, hvor mange penge, der ryger afsted til de arbejde udviklere. Det giver nemlig udgivere og udviklere endnu mere grund til at presse på for de gode karakterer. Det er altså sørgeligt.

Fallout: New Vegas] was a straight payment, no royalties, only a bonus if we got an 85+ on Metacritic, which we didn’t. – Chris Avellone på Twitter ifølge Joystiq.

6 KOMMENTARER

  1. Det lugter godt nok lidt det der

    Ingen royalties er da fuldstændigt sindsygt, kan slet ikke se hvorfor man ville sige ja til det.

  2. Det er der vel ikke noget mærkeligt i.

    Tror i virkelig stadig at alle store spil udgivelser er lavet af 10 nørder i et rum der brænder lever og ånder computer spil som bare laver det fordi de kan lide det?

    det var 15-20 år siden..

    F.eks har flere køkken firmaer også bonus ordninger nå at sælge for dette beløb og du får 30.000 udbetalt i bonus.

    velkommen til arbejds markedet.