Gears of War: Judgment var måske ikke blandt de ti hovednavne på vores liste over årets mest ventede spil, men det er det skam hos f.eks. IGN’s læserskare. Microsoft og Epic vil gerne have flere folk til at glæde sig til spillet via en dugfrisk video med navnet “The Guts of Gears”, som viser os noget af spillets nye indhold. Et nyt, dynamisk Smart Spawn System frister med at lade nye fjender dukke op rundt om næste hjørne for at gøre spillets action uforudsigelig – lidt hen af Director-AI’en i Left 4 Dead. Spillets kampagne friskes yderligere op med forsvarssektioner, hvor et område skal holdes mod en sværm af fjender med hjælp fra turrets, som kan placeres forskellige steder. Du får også lov at lege med nye våben og fjender. Bl.a. kan en opgraderet Sawed Off shotgun ny affyre to skud, før den skal genlades, hvilket burde være til stor hjælp mod den nye Rager-fjende, der starter som riffelskytte, men forvandler sig til en nærkampsberserker efter at modtage tilstrækkelig skade. Spillets hovedperson, Baird, er fortæller på videoen, mens Cole kigger ham over skulderen og bidrager med lidt stemningskommentarer ved siden af. Du kan se traileren under nyheden og derefter vente på, at spillet udkommer den 19. marts.

























