Atari-grundlægger, Nolan Bushnell, har i forbindelse med en konference (Wedbush Morgan Securities) talt om en lidt lettere fremtid for de spilproducenter (PC), som frygter at piratkopiering vil tage livet der dem og deres produkter. Mere specifikt taler Bushnell om den kryperingschip (TPM), som mange bundkortproducenter efterhånden er ved at rulle ud sammen med de nyeste generationer af mainboards til pc’erne. Shacknews har ligeledes en lidt mere paralleliserende artikel omkring samme nyhed.
“Games are a different thing, because games are so integrated with the code. The TPM will, in fact, absolutely stop piracy of gameplay.


























Skal forhindre piratkopiering. Sikkert. Ligesom alle de andre tiltag der er blevet taget i tidens løb. Uanset om det er noget der ligger på skiven eller om det er en chip, er der altid en eller anden nørd der finder måden at omgå det på.
ja og hvis de begynder og lave bundkort med den slags på så skal der nok komme et firma som laver bundkort uden, det ville da være fuldstændigt dumt andet… man kan da tjene styrtende på det hvis man som firma bare har en nogenlunde ide om hvor stor pirat verden rent faktisk er.
Jeg sidder med tankerne om generation af spil hvor der står “Only for Asus PC with Powerplay XP10k anticheat”. Bundkort der ikke har denne chip vil ikke kunne spille spillene og derved vil man i princippet kunne gøre PC spillene mere lukket for bestemte brugere. Hvis der dukker en ny hardware producent op skal de søge tilladelse til at indsætte denne chip men dette kan producenten af chippen lade vær med at give og derved vil den nye producent ikke kunne komme ind på markedet.
Vi skal passe meget på med at lukke os inde på den slags markeder. Microsoft har i lang tid udnyttet deres position på samme måde og det er først nu der begynder at ske noget.
Og hvorfor kan spilproducenterne ikke bare indse at fordi ingen køber deres bras er fordi det er noget bras mens de producenter der ved hvad de laver og bruger tid på det også tjener kassen. Og nej det er bestemt ikke bare de gamle producenter der løber med det hele. Fx Arena.Net der var helt nye og lavede Guild Wars som endte med at tjene masser af milioner. Producenter som Arena.Net, Blizzard og Valve har allesammen det til fælles at de bruger den tid det tager at lave et spil.
Og hvor er jeg træt af PC-Spil og deres elendige CD/DVD kopibeskyttelse som gør det nær umuligt at installere dem. Det er fx først nu at der dukker spil op der ikke kræver at CD/DVD’en sidder i maskinen mens man spiller. Der er en grund til at Steam har så stor succes i øjeblikket og jeg er også selv typen der køber mine spil over Steam hvis jeg kan fordi det bare er nemmere (meget nemmere end at skulle bruge timer via torrent og dårlige cracks).
Præcis… tiden er ovre med cd i drev….. jeg har slet ikke noget cd/dvd drev mere… jeg har et dvd-brændr ekstern som jeg bruger til og installere shizzle med som kommer på dvd men det er stort set også det…. så er 100% enig med #3
Spild af penge og tid fra dem alt det anti prirate software / hardware der kommet med igennem tiden er blevet cracket og sådan vil det forblive.
So wait a minute. A piracy chip on a motherboard!
Det har man jo aldrig set cracket før. Lige bortset fra PS3eren som vist nok ikke er cracket endnu, men ellers er ALLE andre konsoller da.
det er med pirateri som med biltyveri… man kan besværliggøre det for tyven men hvis han VIL have fat i den, så skal han nok få fat i den.
#7 Og hvis det ikke er muligt, så bliver der sat ild til den… Som med knallerter..