Hidtil har gamere spillet StarCraft II online med det ene formål at ødelægge deres modstanders base. CVG kan dog fortælle at dette snart vil ændre sig med udgivelsen af en ny multiplayerbane, kaldet Burning Tide. Det er en 3-mod-3 bane, der ikke handler om at dræbe fjenden, men derimod at være hurtigst til at indsamle et givent antal ressourcer. Burning Tide vil, som den første multiplayerbane, gøre brug af lava der oversvømmer banen med jævne mellemrum, som vi så i singleplayer-kampagnen. Ifølge Blizzard vil denne bane kræve en kende anderledes form for sammenarbejde før man vinder. Det skal blive ganske interessant at se hvor meget succes Burning Tide får når den introduceres i et onlinemiljø, der hidtil har været 100% fokuseret på at være bedst til at slå hinanden ihjel.
“Players hoping to achieve victory on this map will need to work together, carefully managing their team’s unit production and safeguarding their vulnerable workers as they defend against enemy forces.”


























tja.. fint med nogle nye ideer.. men synes ikke det er vildt fedt… det blive oftest alt for let at dræbe fjenden med rush eller air…
og da det er custom game bliver gode og dårlige matched i samme games
Det skal måske lige noteres at dette bare er et custom map, og altså ikke et ladder map som nyheden ligger op til.
Diverse custom maps med mærkelig mål er ikke ligefrem noget nyt, selv om det selvfølgelig er dejligt at Blizzard også spytter nogen ud selv nu.
Man ku næsten håbe på dette map fejler epicly i deres popularitetskonkurrence blandt custom maps, så kan det være de hurtigere gør noget ved det tossede system…
3 mod 3 flot! sjovt 2mod2 bliver overset.
#3 du kan da bare spille 2mod2 i banen?
Det da nemmere for dem at lave en stor bane så man kan spille mange eller få, end at lave en bane hvor der kun kan være få.
OT:
Har prøvet banen en gang. De andre rushede mine to m8’s så de leavede. Spammede dog bare air og vandt. En ret “meh” bane, selvom ideen er god nok. Det ender bare aldrig med at nogen får de der 15k.