En ny Watch_Dogs gameplay video har ramt internettet, og selvom videoen viser en del som vi allerede har set før, så kommer der alligevel et par nye ting frem. Vores guide igennem videoen er Colin Graham, som er animation director for Watch_Dogs, og Graham ligger stor vægt på, at alt hvad vi ser i videoen er free-roam, og ikke på nogen måde del af en mission eller et scripted event. Videoen starter i The Wards, et fattigt område i af Ubisoft Montreal’s udgave af Chicago, som er fyldt med rustne biler, forladte huse, fulde folk, pawn-shops, bandemedlemmer og alt hvad der ellers kan understrege områdets fattighed. Efter at have hacket en CtOS station, og stoppet en forbrydelse vi tilfældigt faldt over, så går turen ned til en downtown gunshop, hvor ejeren, efter at have genkendt os fra en nyhedskanal i baggrunden, trykker på den lydløse alarm. Herefter stormer vi væk fra området, og undgår faktisk politiet helt. Nu hacker vi os ind i en lejlighed, ser en kvindes mobiltelefon på bordet og stjæler hendes konto oplysninger. Netop som vi skal til at hente hendes penge ved den nærliggende pengeautomat, bliver vi hacket af en anden spiller. Han slipper desværre væk – men så let slipper han ikke! Graham viser, hvordan vi kan hacke os ind i hans spil, men efter vi bliver opdaget, kører vi ned i en gyde, og laver et baghold for den intetanende spiller, som efter 3-4 skud i hoved og brystkasse falder livløs om. Videoen kan som altid ses under nyheden.


























Hvad er historien i dette spil?
Jeg forstår ikke, at man går fra at redde uskyldige og prøver at standse forbryderen, til at man bryder ind i et data center og dræber uskyldige?
Det ser ud til at være ret innovativt. Jeg er dog stadig skeptisk overfor hvor længe der går før tingene bliver repetitive. Eksempelvis det med “potential victim”. Det lader til altid at være noget med at følge med om i en gyde og vente på at en mand dukker op og truer, så løbe efter og uskadeliggøre. Når man har gjort det 3 gange, så er det nok ikke sjovt længere.
Fedt at man kan se ind i lejligheder. Men hvor mange? Og hvor forskellige er de?
En enkelt ting jeg fandt lidt besynderligt var at han kunne hacke kameraer ved ctOS bygningen, selvom han ikke havde control over ctOS. Men det skal man nok ikke tænke så meget over. Det skal jo være sjovt, så for mange restriktioner vil selvfølgelig være irriterende.
#2 – Lagde også godt mærke til de hackbare kameraer ved ctOS-kontrolbygningen ift. uden for bygningen.
Jo mere jeg ser fra det her spil, jo mindre interessant synes jeg, at det ser ud til at blive.
På voldsomt mange måder ligner det, imo, Assassins Creed i den nærmeste fremtid.
Er jeg forresten den eneste der synes, at bilerne lader til at opføre sig som arkadebiler?
Jeg er helt sikker på det her kommer til at underholde mig .. om ikke andet så indtil rockstar endelig smider GTA V ud på PC
#1 Historien har vi stort set ikke fået noget information om. De holder det kort utroligt tæt til kroppen. Forhåbentlig fordi historien er så god så de ikke vil spoile den
#2 Det er ikke bare noget med at følge et potential victim ned i en baggyde. Det er blevet givet flere eksempel på forbrydelser, og hvad du kan gøre ved dem.
Jeg husker et eksempel med en gut der finder ud af hans kone er blev voldtaget af en drug-dealer, og spilleren har så en lang række muligheder, for eksempel at stoppe han før han begår hævnakten(både dødeligt og pacificering), prøve at stoppe dem begge i før hævnakten når at ske(både dødeligt og pacificering), lade ham begå mord på drug-dealeren og så efterfølgende stoppe ham(både dødeligt og pacificering) eller vi kan bare lade “retfærdighed” ske fyldest mens vi kigger med. Der er masser af muligheder, sådan som jeg Ubisoft har beskrevet spillet indtil videre.
Det virker til lejlighederne er scripted, altså tilpasset til hver WiFi-hotspot, men hvor mange aner jeg ikke.
Bliver mere og mere meh
Jeg er solgt. En hel by, hvor man kan spille multiplayer i.
Jeg håber seriøst at man kan forhindre andre spillere i at komme ind i ens spil, og at der ikke er NPC hackere man pludselig skal til at jage også.
Det ville ende med at pisse mig af.
#8 Det har Ubisoft bekræftet for længe siden: Du vælger helt selv om andre kan komme ind i dit spil, og der er ingen NPC hackere.
Men hvis du hacker en anden, også selvom du har valgt ikke at få andre ind i dit spil, så vil den person du hackede få mulighed for at gøre gengæld i dit spil. Og jo flere personer man hacker, jo flere personer bliver ens eget spil åbnet til.
#9
Takker for info
#10 Np =)
Jeg har set/hørt alt hvad der kan ses og høres om Watch_Dogs efterhånden, tror jeg, da jeg selv er ret så interesseret i Ubisofts nye IP.
Forudbestilte min PC udgave for måneder siden
#12 Jeg forudbestilte det til PS4, sammen med AC IV, fra komplett under deres time-salg
Ser fedt nok ud.
Men det her fordummene 1 knap tryk til alt.
Det bliver kedeligt efter måske 1 time. Der er jo ingen udfordring, du skal slet ikke bruge hovedet, det er AssCreed spillene om igen.
Så er det combat, så man har evigt bullet time ? igen, man skal slet ikke tænke, hvor er udfordringen ?.
Aien ser heller ikke for god ud, håber godt nok ikke AI er noget nær final da.
Det er trist det er fremtidens spil at de er så fordummene. Men det kunne jo skrække potentiale spillere væk hvis de ikke kunne gøre alt med 1 click, og faktisk skulle blive bedre og lærer spillet :S er ikke imponeret, må jeg sige.
#14 Bruge hovedet? Fordi hacking mini-games er rigtig sjovt i f.eks. Deux Ex, hov nej.
Og hvordan havde du tænkt dig at bruge hovedet mens du kører 200 km/t?
#14
Det må sgu ikke være fedt at være i dit selskab, hvis du altid er så skidesur som dine posts her på DR generelt er.
Det ligner en stor samling gimmicks…
Ligesom i de første AC spil vil der være en 3-4 spil mekanikker, der bliver gentaget i det uendelige…
hack så stolperne i vejen ryger op og smadrer biler
hack så der bliver mørkt
hack så du kan se modstanderne
etc…
Tror ikke der vil være meget frihed i hvordan man løser de forskellige opgaver…
#17
Har lidt samme reservering, men på den anden side så har Ubisoft efterhånden stor erfaring inden for genren.
Neeeej, ser værre ud end jeg havde frygtet. AC3 i nutid/fremtid, det sagde jeg for længe siden.. Nejnej det er en ny Graphics engine, det ser altså ikke sådan ud…
Fotorealistisk grafik er nok først om små 7-10 år..
Glæder mig mest til GTA V, helst på PC, men køber det til X360..
Samt ArmaIII på Pc er så smukt at man græder..
Ligner AC for meget, som jeg ikke bryder mig om. For meget awesome button.