I 2002 fik vi for første gange NVIDIA’s smukke fe, Dawn, at se. Dengang skulle hun vise, hvor flot grafikken kunne blive med Geforce FX og DirectX 9. Ti år senere er Dawn tilbage i en helt ny DirectX 11-demo. De ti år har gjort hende det godt. Grafisk er vi på et helt andet niveau. I stedet for 1.700 hår har Dawn nu 40.000 individuelt animerede og tesselerede hår. I 2002 var omgivelserne lavet af omkring 7.000 polygoner. Nu er der mere end fire millioner. Men lad tal være tal og kast dig over den originale video, og se bagefter så den helt nye video. Du kan også bare hente demoen ned, hvis du altså har en maskine, der kan trække den!

11 KOMMENTARER

  1. Chef: “Vi skal demonstrere vores grafikteknologi, hvordan gør vi?”

    Ansat: “Lad os lave en flot demonstrationsvideo, der afvikler en masse flotte elementer, og virkelig viser, hvor vi er nået til rent teknisk!”

    CHef: “Mjarh, ikke godt nok.”

    Ansat: “Nå okay… jamen, så lad os lave en video af en halvnøgen kvinde med store patter.”

    Chef: “Bingo! Det skal vi ha!”

  2. Det bliver fedt den dag at alle NPC i spil har sådan noget hår på hovedet.

    Men synes dog de burde fokusere lidt mere på at løse de problemer vi har i spil hvor jorden stadig bare er en flad texture med lidt flade 2 sprites for græs osv.

    Det er alligevel lidt vigtigere end at vi nu næsten kan kører en NPC med virkelig eller tæt på hår på hovedet.

    Synes godt man kan se i videoen den falder under 30 fps virker som om den går ned på 20fps nogle gange.

    Men vildt demo. Mit sølle 570gtx kan kun kører den med 8-12fps lol.