Drengene på Quake Engine Resources (QER) har frigivet tre screenshots af hvad der for det utrænede øje til forveksling ligner Counter-Strike. Finten er bare, at det rent faktisk er billeder fra deres meget hemmelige Quake-baserede CS-klon.
Det er ikke helt let at tyde sig til, hvilken engine QER rent faktisk har benyttet i deres klon-projekt, men ligheden med Counter-Strike er næsten uhyggelig. Topaz fra QER holdet siger selv om den kommende klon:
We are releasing an open-source CS clone, which would basically have all of CS 1.0 functionality plus anything we see that needs to be added. 65% of current CS 1.0 code has been coded in 6 days, and so far everything seems to be perfectly in synch with current CS specs. QER will be releasing the code under the name CSOS (Counter Strike Open Source).
Man kan så spørge sig selv om, hvorfor man skulle være interesseret i at lave en eksakt kopi af et allerede eksisterende spil. Hjulet kan jo kun opfindes én gang…


























Lame… “jeg tror da klart jeg hellere vil spille det her end CS, for det her er jo så meget bedre… eller vent, det er jo det samme… Nå, men til gengæld er der flere modstandere – nej hov, de spiller jo rigtigt CS. Men hvertfald får jeg federe grafik… eller næh, maps er jo de samme… men ok, jeg sparer da pengene til at købe Halflife/CS”…
Heheh J-Cop – præcis min tanke….
Drengene fra QER lever efter filosofien: Det kan laves – derfor skal det gøres.
Hovedløst IMO…
copyright anyone?
wtf
omg
lige på sømmet j-cop.
HalfLife og dermed CS er allerede baseret på Quake, så alt andet lige at vi snakker Q3 CS så er der da ingen mening med QER’s projekt !!
der bliver da mere fart overspillet..!
hvis man kommer til at kunne stafejumpe..;)
strafejumping – q3’s overlegne 3d engine og netkode. Eneste grund til at der er nogen ide i det – + at man ikke behøver installe et sierra spil (klart – en gimp installede cs på min maskine, efter det er den dobbelt (kan du sige 2x) så lang tid om at boote :((( – reinstall windows pga det FEDT???
Indrømmet… det er rimeligt lamt at lave en derekte kopi af CS, men det har da også sine fordele… Deternal er jo klart inde på noget af det helt rigtige! Efter min mening burde de lade sig inspirere af CS og så bygge vidre på produktet… til noget absolut sejere (de arbejder jo med Q3 moteren)
-Meeeen hvis de absolut VIL lave en 100%-klon kunne det være KANON SEJT hvis den originale CS og klonen kunne virke sammen i net!!
Det er jo muligt, se bare på Linux : WINE og SAMBA der begge er kommet til verdenen ved at studere Windows’ API og hvordan windows opfører sig på et netværk og så efterligne det så windows accepterer en SAMBA-server som en windows pc og WINE kan køre windows appz.
Med CS kan det også lade sig gøre!!!!
Det kunne da være fedt med flotte eksplotioner og realistisk røg generet af Q3-motoren istedet de forkølede sprites man præsenteres for af Half-Life motoren. Jo, jo den klarer det da fint nok, men det jo gøres bedre…
Desværre kommer det jo så til at kræve at kortene findes både til det originale spil og til klonen, men det ville da være det værd…
2 min. efter jeg postede kom jeg i tanke om at QER jo er et projekt i Quake1 open source community så vi kommer nok ikke til at sakke om sej Quake3 gfx…
Oh well q1source community har jo i den sidste tid kommet frem med half-life map -og texture loading og senest har de fundet ud af at bruge modellerne fra half-life -så det kommer jo nok grafisk til at blive meget nær eller måske bedre, end det Counter-Strike som vi ser idag!
MEN, MEN, MEN som de open source fyre de er, stiler de mod LINUX og deres projekt kommer jo nok mest til at gavne os der foretrækker at køre spil fra Linux!!
Anyway – jeg synes stadig at det kunne være fedt hvis originalen og klonen kunne spille sammen over net!
Desværre tyder deres site ikke på at slutproduktet bliver “kompatibelt” med CS idet de selv siger at de helt klart vil implementere ting som de synes CS mangler! Og det tyder ik lige på kompabilitet.
-GhostCOM97 out
Der er sq da ikke den 1. april endnu eller hva ??
Tjaa…hvis der er nogen der har lyst til at bruge tid på at “kopiere” så er det vel fint for mig, men det kunne jo være at modellerne, maps etc. kunne blive federe i quake3.
Hvis de samtidigt faa bygget noget mere funktionalitet på mod’et så kunne det da være fedt !!!!
Så….go head
Per
Det er sqda ikke quake, kig på de shots, ethvert barn kan se at det er HALFLIFE!
I glemmer helt at nævne at hele ideen med det er at de udgiver det som OpenSource så alle der kan programmere kan lave deres helt eget cs ud fra det!
Det er da klart… Vi CS’ere KAN jo ikke have noget for os selv, eller…
Men typisk Q3’ere skal komme herind og græde over CS med det samme! Er det mig, eller er det typisk?!?
Tomt!!!
/SitzZ out
SitzZ læs lige hvad jeg har postet? Det er til HL, bare en lidt kikset skribent der ikk læser tigene igennem, Phonetic læs lige tingene igennem en anden gang ok?
Det er stadig QuakeX enigine-baseret, ikke sandt? Vi har hele dagen diskuteret det frem og tilbage. Forsøgt at få fat i de involverede parter.
Det er ikke ment som et rant, og du har tydeligvis gået glip af pointen: Hvorfor lave det, når det allerede er gjort – og gjort godt.
Desuden får drengene fra QER højest sansynligt et sagsanlæg på halsen, da CS ikke længere just er “Freeware”.
Du har vist ikke fået fat i ideen med modden…. SOURCEKODEN bliver udgiver, ideen i det er at folk kan lave deres “egen” cs mod
Hmm så nu bliver koden open source. ja så er spillet dødt for prøv lige forestille jer de julelys der er i øjnene på dem der laver cheats til CS, det bliver intet problem nu koden bliver open source!!!!
Det vil IKKE virke sammen med cs, det er jo ikk 100% den samme source, blot en kopi – derfor virker det sammen, virker tfc og cs måske sammen?
der er vist noget du har misforstået Arveter den blir 100% kompatibel med CS, og det bliver derfor muligt at udnytte sourcen til udformning af nye cheats til CS.
Drager folk nu ikke -liiige- lovligt hurtige konklusioner? Det eneste de har frigivet er et par screenshots og beskeden om at de har kopieret CS. Men de nævner overhovedet ikke hvilken engine det er til…
Det kan de altså ikke gøre uden at få fingerne i CS’s source, og jeg ved ligsom hvad jeg snakker om da jeg selv er mod dev…
Desuden kan man ikk cheate meget i client.dll filen anyway….
Er der ingen af jer der har hørt at cs stopper udviklingen nu ??
well, for det første er QER gutterne nogle af de sejeste på Q1 engine mod scenen. En scene der ( hvis man tager alle de features med der er implementeret i Q1 moteren ) faktisk har noget op på noget lige før q3.
Og så er det opensource.
Well, de laver jo netop ikke en clon af cs for at spinde guld eller noget som helst andet.
De giver CS-communitiet en mulighed for at leve videre, ved at lave en opsource version.
Og fordi enginen er opensource kan det blive MEGET flot.
I skulle tage at tjekke ud hvad den gamle Q1 engine snart kan.
http://www.telefragged.com/openquake/ er et godt sted at starte.
( jeg går udfra i også har hørt om linux der jo oxo køre på opensource *gg* )
Det der er det fede ved dette initiativ er altså ikke at det bliver lavet på en meget federe engine der gør spillet flottere.
Men at det bliver lavet på en åben engine der gør mulighederne “uendelig” mange.
Det er DET der er nyt.
Tror vidst hellere jeg må stoppe her
[303]Phantomas
Nå ja
Det er baseret på en modifiet Q1 engine ( og ikke half-life/q3 eller noget andet, selvom jeg synes de modified Q1 engines for længe siden har overhalet Halflife og er godt på vej mod q3 )
Og nej der er ikke noget der tyder på det kommer til at køre på samme netkode som halflife/cs.
Jeg tror faktisk de laver en der er lidt bedere.
Og til dem der mener cheat folkene vil klappe i hænderne :
Når det ikke længere er Goose ( der jo er bange for at hardcode modeller ) der programmerer det, kan man jo oxo nemmere komme uden om de fleste cheats.
og hvor ved jeg så alt dette fra :
Jeg har fuldt QER i lidt længere end et halvt åt ( selvom de lige har haft holdt en lang pause ), og er temlig sikker på at de ikke vil give cheat folkene en chance ( da de selv er cs freaks ).
Og iøvrigt er kommentaren om at q3 folkene oxo vil spille cs helt hen i vejret, da QER jo er cs freaks ( og q1 freaks ).
Samt at de q3 folk der kan lide cs jo bare spiller det, og så er den skid slået.
I think u catch my drift
[303]Phantomas
jeg undskylder min hovmodhed
men det er sq for halflife :\
lidt tvetydige folk….
sorry sq
Ja, for de kan ikke liiige konvertere models og maps på 6 dage vel?
Jeg er forviret hvorfor lave et mod der allerede er lavet?!?!!? ¤-)
Er der nogen der har overvejet hvilke muligheder det giver for snyderne, at udgive source koden til spillet. Det bliver fandme Cheaters Heaven, og det tror jeg kommer til at ødelægge meget.
Andre??
Well,
jeg kan kun sige til jer der stiller spørgsmål at i skal læse
det der står på QER’s forum.
http://www.planetquake.com/qer
Well, for det første er det til halflife, men det virker IKKE sammen med cs.
Grunden til de laver det er fordi de mener alt skal være opensource, også cs.
De laver ikke et nyt mod som de releaser, men de udgiver kildekoden så andre kan gøre det.
Ifølge nogle posts på deres forum vil det være sværere at cheate til CSOS ( CounterStrike OpenSource ) end til normal cs.
Netop fordi man meget hurtigere kan rette fejl, fordi alle har source coden…
Det korte af det lange er, at vi ikke skal frygte noget for counterstrike !
[303]Phantomas
Som Phantomas også siger, udvikles mod’et til Halflife. Topaz fra QER har redegjort for dette og mere på http://dynamic.gamespy.com/~qer/board/messages/2131.shtml:
Endelig……meen hvad laver alle de våben? kan man have samtlige våben på een gang! det er så oxo fedt nok, vi er jo ikke alle en lille splejs der kun kan bære et våben (riffel + pistol)!
Håber railgunnen er med og rocket launceren!
As for the feedback regarding CS cloning, we are not making CS for quake or any other engine for that matter. This is a source code only release. Any other QER news not reflected on this page or on PQ is pure speculation.
-Topaz
at det er open source betyder ikke at alle kan kode deres egen csos klient.. eller jo det kan de godt, men der vil jo være en global point release af csos som modderne vil være “enige” om
Ingen vil da lave en server der tillader 15 klienter med 15 forskellige binary checksums at joine
Er faktisk, som der er blevet sagt, mere sandsynligt at open source versionen vil blive troubleshot meget hurtigere og point releasene vil komme som skidt fra en spæd