Hiroshi Yamauchi er ikke en hr. hvem-som-helst. Som præsident for Nintendo, vejer hans ord og meninger endog meget tungt. Han mener, at man burde bruge mere energi på at finde på nye spil-koncepter.
Nintendos præsident, Hiroshi Yamauchi, taler i et interview og den trend, der har været i spilindustrien de seneste par år: Man er til stadig tilbøjelig til at lave “spin-offs” – dvs. efterfølgere til allerede etablerede succeser. Yamauchi mener, at branchen på længere sig graver sin egen grav, hvis man ikke prioriterer fornyelse højere.
Alt for mange “lette” efterfølgere
Yamauchi er helt klar i sin mening om hvor spilindustrien burde prioritere:
The essence of game design is to develop new types of fun, to constantly strive to raise the bar of perfection. Despite this, software companies keep on making IIs, IIIs, even VIIs, VIIIs and IXs. Game creators end up hitting a dead end and having to change their ways. Do Westerners enjoy Dragon Quest? Even if they do, I doubt there are many; the game is targeted towards hardcore Japanese gamers. In the 21st century, software must sell worldwide, must be supported worldwide. Companies that are supported only in Japan and keep on releasing sevens and eights and nines won’t make it.
Nintendo har selv igennem årene været blandt de mest fornyende overhovedet.
Læs mere: Hiroshi Yamauchi om spilindustriens forfejlede prioriterer

























