Deep Silver har endelig løftet sløret for deres næste tropiske zombie-eventyr. I en ni minutter lang video, viser creative producer Alex Toplansky spillet frem i en IGN-eksklusiv video, som du selvfølgelig kan finde under nyheden. Vi ser nærmere på en mission, hvor det gælder om at forsvare et område imod de levende døde, og derfor er Alex på jagt efter turrets og andre forsvarsmekanismer. Spillet ligner nærmest forgængeren på en prik, men nu er Riptide heller ikke at betragte som en toer, blot mellemstykket imellem etteren og den rigtige fortsættelse (som forhåbentlig bliver next-gen). Spillet er lige nu i pre-aplha, og udgivelsen skulle meget gerne finde sted simultant til PC, Xbox 360 og Playstation 3 den 23. april.
![]() | ![]() |




























Jeg morede mig gevaldigt med det første og skal klart spille dette også. Ser ud til de har forbedret flere ting, selvom det bare er Alpha.
Også mig, det var et super fedt spil!
Synes også 1eren var nogenlunde i et par timer, derefter repetivt og historien helt håbløs kedelig.
De er nødt til at arbejde sig væk fra det med at man er den eneste på hele den fucking ø der rent faktisk laver noget og nakker zombierne, mens resten bare står og venter på at du klarer deres quest, for derefter at stå noget mere.
#3 Helt enig. Jeg nåede ikke andet end 3 timer ind i historien før jeg lagde spillet på hylden. Sindsygt ensformigt…
Desværre enig med #3 og #4, det startede rigtig underholdene, men blev kedeligt i længden.
Min største anke var at man ikke kunne rydde et område for zombies – det blev meget hurtigt belastende at kører de samme 4-5 zombies over hver gang med startede spillet igen.
“We made sure to preserve the basic controls that fans know and love.” Arh, virkelig? De elsker ligefrem den måde, spillet styres på?
#6 Ja de får godt nok hevet nogle sjove udtalelser ud af røven i den video. Bevares, styringen var da meget fornuftig, men jeg elsker den ikke.
Jeg synes at det første spil var fedt.
Elendigt spil.