Creative Assembly sidder tungt på deres billeder og videoer fra Total War: Rome 2. Som et af de mest lovende strategispil under udvikling lige nu, higer vi simpelthen efter mere. Gamespot har været så heldige at få lov til at overvære The Battle of Carthage. Det har resulteret i ni fremragende og ekstremt flotte minutter, hvor James Russel fra Creative Assembly snakker i øst og vest om det yderst lækre spil. Læn dig tilbage og nyd videoen. Du kan samtidig fundere over, hvor heftig en maskine du skal have, hvis du vil nyde Total War: Rome 2 i fuld flor. Spillet forventes at være ude i efteråret 2013. Det bliver et langt år!

14 KOMMENTARER

  1. Jeg synes at det er lidt bekymrende at de vil tvinge spilleren ned i face-2-face niveau. Jeg elsker fugleperspektivet.

    De kunne sådan set sælge mig det første RTW igen, blot med en bedre AI og lidt flere unit types.

  2. #5
    Han siger at man kan, ikke at man skal.
    Jeg kan virkelig ikke se hvorfor de skulle gå væk fra det traditionelle bird view.

    Muligheden skal blot være der for dem som ønsker det, hvilket jeg synes er sejt at de prøver på!

  3. Ændringen med flere “capture points” kan blive rigtig interessant at følge. Hvor man tidligere blot skulle smide al mandskab ind mod et punkt, så bliver det spændende at gå lidt mere strategisk til erobringen af en by.

    Nu virker slaget om Karthago i denne video til at være en del af en lineær kampagne, men jeg håber meget, at det ikke bliver tilfældet.

  4. #8
    Well terrænet bliver muligvis, da de allerede har udtalt at Karthago og Rome er customized på forhånd.
    Andre byer vil nok også være det såsom Jerusalem, Babylon, Athen, Sparta og muligvis Alesia.

    Men ja capture points åbner op for fordelagtige muligheder for angriberen, men også forsvaret, da de så skal erobre disse for at tage byen/områderne.

    Læste noget med at en by med havn, alt efter hvilket level havnen er vil have forskellige capture points som skal nakkes før at man f.eks. kan få forstærkninger ind med skib.
    Kan ikke helt se hvordan det skulle foregå, da en invasion fra havet i sig selv burde være mulig at sejle direkte ind og tage havnen jo. men de er kun i pre alpha, så jeg ser tiden an – der kan ske meget endnu jo.

    Jeg håber dog at de fikser tårnene på murene sådan at man ikke bare automatisk taber dem ved at fjenden rykker tropper i nærheden af dem. Tårnene skal kunne barrikaderes og burde kunne forsvare sig, indtil de bliver indtaget af fjenden imo.
    Et tårn var jo en borg indeni borgen kan man sige.

    *Edit*
    Og nice hvis de inkluderede Jotapata også

  5. #3 pladder! Det er for folk som godt kan lide at lave film, nu behøver man ikke at se nogen stivfjæsede robotter der fiser rundt. Nu kan man rent faktisk så en smule mere menneskelighed med animerede ansigter.
    Mere realisme!