Forza Motorsport 5 og DRIVECLUB har tidligere prøvet lykken med konstant at være forbundet til nettet, og det har ikke just været med den bedste effekt. Need for Speed forsøger dog med den samme formular, og argumentet er at seriens inkluderede autolog-system, skal udvikles yderligere til at benytte sig af de funktionaliteter som en konstant forbindelse kan bidrage med. Du vil angiveligt få mulighed for at uploade screenshots til et internt netværk, hvorfra andre racere kan ”like” dine bedrifter, og af den vej kan du så optjene noget af spillets valuta. På undertegnede virker det ikke just appellerende at være afhængig af andres deltagelse, for at kunne vinde fremskridt i et spil, men vi får se om det virker efter hensigten, når spillet lander til Xbox One, PlayStation 4 og PC den 3. november. Historien er fundet i Official Xbox Magazine, med dette uddrag fundet hos GamesRadar.


























Marketings bs. Det er bedre for deres DRM, that’s it.
Glem det.
Glem det.
Glem det.
Så andre kan “like”… Helt ærligt.. Total *facepalm* EA. I er ikke Facebook, og vi skriver ikke 2005. Det er ikke sejt at like “generisk skod billede nr 218736812763871263876” som bruger xxx2fastRU har uploadet af en bil som alle andre også har.
Nobody gives a flying fuck..
Det er bare dum DRM kontrol, fejlagtigt forsøgt maskeret som en “feature”, igen…