Jeg har efterhånden fået mange mails og besker om hvordan forløbet i denne weekend vil være, hvad angår Daily Rush RA3 1on1 turneringen. Jeg vil i denne opdatering forsøg at give et lidt bedre overblik over selve forløbet, samt redegøre for ændringer jeg har set mig nødsaget til at foretage.
Ændringer angående selve turneringen
Jeg nævnte i mit oplæg til denne turnering, at finalen ville blive afholdt i den weekend vi nu går ind i. Dog har jeg de sidste par dage været nød til at arbejde meget over, blandt andet på grund af snestormen, og skal også på arbejde lørdag morgen. Jeg vil derfor lave en ændring i selve opbygningen. Jeg nævnte i mit oplæg at de 32 inviterede spillere ville møde de 32 spillere der er gået i gennem fra de indledende runder, i en endelig vind eller forsvind runde. Derefter skulle vi have 32 spillere tilbage, som skulle spille brackets. Desværre bliver jeg, på grund af både mangel på tid og admins, nød til at køre en vind eller forsvind runde mere.
De 32 spillere der er tilbage efter den ovennævnte vind eller forsvind runde vil derfor igen møde hinanden. Efter denne yderligere runde har vi 16 spillere tilbage, som i løbet af søndagen skal spille bracketspil. Jeg har derfor også foretaget ændringer i mine brackets, så de passer til i alt 16 spillere. Der vil stadigvæk blive brugt double elimination (loosers bracket), så man ikke er ude af turneringen første gang man tager en kamp.
Tidsplan
Starttidspunktet for denne turnering vil både lørdag og søndag være kl. 12:00, og de deltagende personer bedes være mødt op på #DailyRush-q3 i god tid (ca. en halv time før), for at få informationer om eventuelle ændringer (hvilke der helst ikke skulle være nogen af).
Lørdag
Hele afslutningen på denne turnering vil starte lørdag d. 23/2 kl. 12:00. Først vil de 32 inviterede spillere møde de 32 spillere der er kommet fra de indledende runder. Dette er i alt 32 kampe, og vi har i alt 8 servers til rådighed. Dermed vil det kræve 4 runder. Min erfaring fra de screenshots jeg tidligere har modtaget siger mig, at en kamp normalt tager 20-25 minutter. Jeg har derfor valgt at afsætte 30 minutter til hver kamp, og så en pause på 10 minutter før næste kamp, hvilket burde være rigeligt – og samtidigt give mig lidt tid til at tilføje resultater og demoer til et Daily Rush, der forhåbentligt virker fuldt ud i weekenden. Er det ikke tilfældet kan jeg blive nød til at vente med demoer til starten af næste uge – men det bliver det selvfølgelig ikke (7-9-13).
Rundeoversigt med tider:
Første runde: 12:00 → 12:30
Anden runde: 12:40 → 13:10
Tredje runde: 13:20 → 13:50
Fjerde runde: 14:00 → 14:30
De 32 spillere som så vinder denne første kamp, skal efterfølgende møde en anden som også vandt første kamp – i en sidste vind eller forsvind runde. Der vil mellem denne runde og den første vind eller forsvind runde være 30 minutters pause, da jeg nok får rimelig travlt med opdatering af websitet samt anden administration. I denne runde vil der være 16 kampe, da det er 32 personer der indbyrdes mødes. Dette vil kræve to runder, tidspunkterne på disse kan ses herunder.
Tider i anden vind eller forsvind runde:
Første runde: 15:00 → 15:30
Anden runde: 15:40 → 16:10
Dette er de sidste kampe der vil blive spillet denne dag – hele vores bracketsystem vil blive spillet i løbet af søndagen. Dette burde ikke være et problem, da jeg har valgt at halvere antallet af spillere i vores brackets til 16, hvilket mere end halverer antallet af kampe. De nye brackets kan også ses i turneringsoplægget.
Generel information
Jeg må desværre beklage at denne yderst nødvendige information først er at finde nu, men jeg har desværre haft meget lidt tid de sidste par dage. Hvor jeg regnede med at jeg havde meget tid på grund af ferie, blev jeg i stedet nød til at arbejde over på grund af snestormen, og folk der dermed ikke kunne komme på arbejde. Samtidigt har vi her på Daily Rush haft nogle problemer med websitet, som forhåbentligt efterhånden skulle være løst. Alt i alt håber jeg alligevel på at vi i weekenden kan få hele denne turnering til at køre som smurt, på trods af de mange deltagere der faktisk er tale om.
Som mange nok har bemærket, er der faktisk ikke 32 inviterede spillere på listen – idet at flere efter at de havde sagt ja, alligevel blev nød til at hoppe fra på grund af andre ærinder. De spillere som så skulle møde en inviteret spiller i første vind eller forsvind runde i morgen, vil i stedet få en walkover – desværre ikke just en ny ting i denne turnering, der har været præget af manglende interesse. Personligt tror jeg dette skyldes at alle kunne tilmelde sig turneringen blot med et enkelt klik. Jeg kan derfor også allerede nu afsløre, at jeg faktisk overvejer at afholde en almindelig Quake 3 1on1 turnering, som dog nok, på baggrund af denne turnering, udelukkende vil blive for inviterede spillere. Jeg har endnu ikke bestemt mig til om denne turnering bliver til noget – da det afhænger meget af den tid jeg selv har til rådighed ved siden af skole og arbejde.
Derudover er jeg kommet til at bemærke en tanketorsk jeg faktisk selv har lavet. Der står i mit oplæg at man til alle kampe i morgen skal indsende screenshot til proximus@dailyrush.dk, hvorefter jeg vil tilføje det på Daily Rush. Dog er der ikke nogen egentlig grund til dette – da det er 1on1, og runder næsten altid er lig med frags. Det er kun i tilfælde af at den ene person crater eller lignende at runder og frags ikke er ens. Jeg har derfor valgt at undlade screenshots fra kampene i morgen, da det vil lette mit arbejde yderst meget – og som det ser ud nu, er jeg den eneste admin til hele turneringen. Demos vil dog stadigvæk blive uploadet til Daily Rush, da jeg tror der vil være stor interesse for disse. Dette vil jeg så vidt muligt gøre løbende i turneringen.

























