Vi har en ambivalent forhold til dem, Day One patches. På den ene side er det lækkert, at udviklerne retter deres fejl med det samme. På den anden side, er det skræmmende, at spillet som sådan ikke er gennemtestet og rettet til inden udgivelsen. Electronic Arts har netop udgivet patch notes til Day One patchen til Medal of Honor: Warfighter, der udkommer den 25. oktober. Patchen rammer både PC, Xbox 360 og Playstation 3, og det er en gigantisk patch. Der er så mange rettelser, at du skal bruge ti minutter eller mere for at læse beskrivelsen igennem. Når du læser rettelserne igennem, så tænk lige over, at dette spil er blevet godkendt til udgivelse med alle disse fejl. Det er i sandhed en skræmmende tanke. Ifølge BioWares Manveer Heir kan udviklere dog presse spillet igennem godkendelsesproceduren hos Microsoft ved at love en Day One patch, være et kendt brand, spørge pænt og betale ved kasse 1. Hvad siger du til denne Day One patch? (Nedenstående er blot en lille del af patchen, red.)

New Features:

  • Now able to add friends and join parties while in-game.
  • Can invite others to your platoon or apply to join a platoon while in-game.

Multiplayer Gameplay

  • Removed initial delay to Spec Ops Signal Scan charging.
  • Snipers in Recon stance will no longer be visible to enemy RQ7/RQ11 UAVs.
  • Increased the accuracy of server-side aiming prediction.
  • Fixed an issue with “Fall Back” spawning to improve its behavior.
  • Fixed spawn type changing to Buddy Spawn automatically when it is not supposed to.
  • Call in a Blackhawk for the losing team if they are getting dominated in Sector Control.

Single-Player Gameplay

  • Added tutorial text to first sniper encounter to help teach player about bullet drop.
  • Fixed an issue where the default difficulty was set to Easy instead of Normal.
  • Fixed an issue where controls would become unresponsive under certain conditions.
  • Fixed an issue with one of the in-game cinematics.
  • Improved single player stability and fixed progression stoppers.

10 KOMMENTARER

  1. #1 Hvorfor? Spillet bliver patchet inden køber overhovedet får startet det første gang.

    Ærligt talt synes jeg at denne løsning er bedre for ‘betalende kunder’, da de ellers skulle have ventet på at spillet med patchen også blev godkendt til udgivelse.

  2. #2 Men er det ikke lidt trist at man køber et spil og derefter skal bruge tid på at downloade en patch inden man kan gå i gang?

    Det er bestemt ikke noget kæmpe problem, men det er da lidt fesent…

  3. Og hvad med de som ikke har internet?

    Der skal nok være nogle derude der ikke har internet og køber dette som single player.

    De for ikke en specielt godt spil.

  4. #2

    Du finder det ikke problematisk at man udgiver et spil, hvor SÅ mange ting skal rettes/tilføjes, før betalende kunder kan spille det?

    Er vi seriøst så langt ude at folk finder det acceptabelt at betale for ufærdigt bras, der skal vold patches før de overhovedet kan benytte det?

    Svarer til at du køber en bil, der liiiige skal have skiftet spejle og have de løse hynder byttet ud med rigtige sæder, før du kan køre hjem i den.

    Nu må det sgu da stoppe.

  5. De er på ingen måder forpligtet til at rette de fejl, og det faktum at de gør det, beviser (for mig) at de vil yde en indsats fremover for at rette bugs og balancere spillet.

  6. Jeg ved ikke hvilke elendige platforme I andre spiller på, men på Xbox’en drejer det sig typisk om en patch på ca. 2 MB, der tager få sekunder at downloade, hvilket sker (næsten) automatisk første gang man starter spillet.

    Et eller andet sted er det da grotesk at spil skal patches så hurtigt efter udgivelsen, men jeg synes ikke at det er noget stort problem.

  7. Når man køber noget så skal det virke, så er jeg sådan set ligeglad om det er et spil, eller hvad det er.

    De er for dumme, hvis de ikke tror at piratkgrupperne ser det der og ikke selv kan fikse de ting.

    Jeg har set piratgrupper gøre langt vildere ting, fra at selv at lave exe fil, til at få savegames til at virke, hvor de kun kunne gemmes online ala Ubisoft drm.

  8. #3 Patchen ligger inkluderet i spillet, når du pre-/downloader i Origin, som spillet i øvrigt KRÆVER (#4). Altså skal købere af spillet på et fysisk medie stadigvæk logge på Origin. Dette kan selvfølgelig gøres offline hver gang, men nu rammer vi helt ærligt en så snæver målgruppe at det bliver meningsløst at diskutere.

    Selvfølgelig er det ikke i orden at de laver noget skrald af et stykke software til at starte med, men alt taget i betragtning ser jeg hellere at de udgiver spillet med en Day One patch fremfor at udskyde release, når nu de allerede er klar med patchen.

    #5 Jeg ved ikke om det er et dårligt eksempel med bilen, der skal have skiftet sæder og spejle, men lyder det ikke ok at købe en bil, hvor dele bliver skiftet ud med, hvad der må formodes at være nyere og bedre ting, inden du kører hjem i den?

    Spillet er ikke udgivet. Patchen er dermed en del af det færdige spil. De kunne i princippet blot have undladt at oplyse om patchen og ikke en kæft havde bemærket det, i og med det er en del af den download der foretages over Origin, når spillet hentes. Patchen er kun relevant for køberne at det fysiske medie, som uanset hvad, skal igennem Origin alligevel.

  9. Jeg vil da hellere have de arbejder op til spillet udgives med at rette fejl også hente en patch. Nu skal der lave spil som skal klare så mange variationer inden for pc at det må næsten være umuligt ikke at der sker fejl.
    Man kunne selvfølgelig også udsætte lanceringen med et par uger, men så ville det også være galt. Man kunne hæve prisen på spillet så de kunne ansætte endnu flere programmøer til at teste spillet.

    så det er helt fint med mig, at de arbejder forsat med spillet i stedet for at stoppe med arbejde, ligeså snart de er sendt til trykken.

    Du kan ikke sammenligne det med en bil. eller jo for de bliver jo tilbagekaldt for at få rettet fejl tit. du skal dog ikke aflevere dit spil, men kan nøjes med en fil hentet fra nettet.