Der blev installeret og genstartet. Med længsel dobbelt klikker jeg på Warcraft III beta ikonet.
Warcraft III starter og jeg laver en ny account, hvorefter jeg logger på Battle.Net klar til at spille mit første Warcraft III beta spil. Læs lidt mere om det her.

Entering Battle.Net

Jeg starter med at komme ind på Battle.Net med mit nye navn på US West serveren; Cantona_DK

Billede

Efter at have snakket med forskellige folk på Kali vælger jeg at gå ind i Warcraft III USA-1, hvor de fleste spillere er. Det bliver ikke til mere end HELLO! og så er jeg igang med at finde et spil.

Det eneste man kan lave er Custom Games. Når man er inde i Game Room kan man vælge hvilket team, man vil være på. Her vælger 2 spillere eksempelvis Team 1 og 2 spillere Team 2. Når man starter spillet er man så auto allied med dem, ligesom Top vs Bottom i SC/BW. Man kan naturligvis vælge mellem alle racer samt Random.

Jeg prøver forgæves at komme ind i forskellige 1vs1, men de bliver optaget hurtigt, så jeg vælger et 3vs3 dog med viden om, at det sandsynligvis vil lagge mere end med mindre spillere. Jeg vælger mit hold og Human.

BilledeBillede

Spillet starter!

Da jeg joiner spillet har jeg 4 peoner og en Town Hall. 2 peoner går på Gold Mine, 1 bygger Farm og 1 bygger Barracks. Man starter med en del ressourcer, så dette er muligt fra starten af. Herefter begynder jeg at høste Lumber og Gold. Normalt har man ikke mere end 5-6 peoner på en Gold Mine, da den fungerer som Gas/Vespene Geyser i SC/BW, hvor de blot står og venter.

Lidt inde i spillet får en af spillerne Disconnect-tendenser. Jeg går dog stærkt ud fra, at det ikke var med fulde intentioner om at have dårlige manerer! Desværre ender det med, at han bliver droppet.

BilledeBillede

Jeg bygger lystigt videre, mens jeg expander en enkelt gang. På nuværende tidspunkt har jeg Castle, hvilket er en upgrade til ens Town Hall, der svarer til Hive for Zerg i SC/BW.

Upkeep foråsager et endnu et angreb

Som det kan ses er jeg på dette tidspunkt nået til Low Upkeep. Upkeep gør, at man mister en del af sine høstede ressourcer, hvis man har mange enheder. Man når forholdsvis hurtigt op i antal enheder, hvor max. supply er 90. Dette betyder, at der skal angribes en del og forholdsvis hurtigt, så man ikke mister for meget til upkeep. Ydermere betyder det, at ‘store slag’ består af ca. 20 enheder fra hver side. Der er ikke så store slag, som man eksempelvis kan se i nogle slag i SC/BW. Dette er lidt synd, men spillet er jo anderledes.

En af mine allierede og jeg angriber en modstander nede i bunden til venstre. Det virkede utrolig nemt at slå ham. Alle er nye, men ikke desto mindre virkede det for nemt, om man vil.

BilledeBillede

Creeps

Rundt omkring på kortet findes der Creeps, som man kan angribe. Det er Neutrals, der forsvarer dem, men de er ikke stærke. Når man vinder slag som disse, så får ens Hero ‘Experience Points’, hvilket medfører, at ens Hero stiger i Level. Screenshottet ovenfor viser Night Time, hvor man kan se, at det er lidt mørkere og ens enheder har ikke nær så meget Sight.

VICTORY!

Billede

På nuværende tidspunkt har vi vundet kampen og den – for nogle – velkendte Victory Screen fremkommer. Herefter klikker man sig videre og der kommer en Score screen, hvor man kan se forskellige point tildelt spillerne.
Der er Overview, Units, Heroes og Resources. Under disse er der forskellige emner man kan klikke på for at se en mere detaljeret beskrivelse.

Læg mærke til det Screenshot, der viser Resources. På dette angives, hvor mange ressourcer, man har mistet pga. Upkeep. Som det kan ses, så mistede jeg en del pga. dette – nærmere bestemt 107.309. Det er en del, så man tilrådes at angribe meget mere og naturligvis expande, så man kan holde trit med at producere konstant, når man angriber meget.



Billede
Billede
Billede
Billede

Sweet! Mit første Warcraft III BETA spil var overstået. Altid godt at starte med at vinde og have højeste score. Et boost til selvtilliden.

Yderligere kommentarer til selve spillet

Spillet er locked på speed setting Fast, hvilket gør det rimelig langsomt. Omvendt er det nok bedst, at spillet kører med denne setting, da man så kan følge med. Ikke desto mindre håber jeg, at de vil ændre det lidt længere inde i beta’en, når det nu trods alt er Real Time Strategy.

Man har ikke specielt mange Peoner. Som før nævnt ca. 5-6 stykker på en Gold Mine og så ca. 10-15 til at høste Lumber. Dette giver godt med penge især når man ligelgedes har expansions kørende.

Spillet er utrolig flot og kører dejligt. Ingen tvivl om det. Som altid er det sjovt at spille et nyt RTS spil – især når det er fra Blizzard. Jeg vil dog sige, at det ikke virkede specielt overbevisende, men der er tale om mit første spil.

Ikke meget hverken Micro eller Macro

Man har ikke så mange enheder, hvilket gør, at der ikke er så store slag, som det er tilfældet i Starcraft eller Brood Wars. Dette synes jeg er lidt synd, men spillet ændrer sig velsagtens, når folk vænner sig til det. Et stort slag er som regel ca. 20 enheder fra hver race. Dette var både tilfældet i mit spil og hvad jeg har hørt fra spillere som Maynard, KingHillBilly etc.

Der er indiskutabelt én ting jeg savner meget. Det virker ikke som om, der er meget micro i det. Der er naturligvis kontrol af ens base og enheder, men ikke en micro, som vi kender fra eksempelvis Marine/Medic vs Lurkers. Det er synd synes jeg, især nu hvor der var lagt op til et meget micro-baseret spil. Macro er der som man måske kan forudsige ikke meget af. Max supply er 90 (og eksempelvis tager en Knight 4 supply).

Enheders udtalelser

De forskellige enheder har naturligvis forskellige sjove kommentarer i spillet. Jeg kan give et eksempel på to, som jeg selv fandt utrolig morsomme:

Alcolyte: For aiur, oops i meant ner’zul
Archer: I said a BOW string, not G! *sigh* nevermind…

Sorceress er nok den sjoveste:
Click me baby, one more time
Maybe you should get a strategy guide
I don’t remember casting Slow on you
You don’t get out much, do you?
Let’s chat on Battle.net sometime
For the end of the world spell, press CTRL-ALT-DEL

Advarsel: Spillet virker utrolig vanedannende!

54 KOMMENTARER

  1. jeg syntes det er synd du lissom stiller det op i forhold til sc/bw, da det jo er warcraft og ikke starcraft men ellers nice gennemgang

  2. Hey Cantona, hvor mange online spil har du prøvet at betateste før?

    Mit indtryk fra 2 betatests er at betatestere generelt er folk der bare har tilmeldt sig, men iøvrigt ikke interesserer sig specielt for den genre de nu spiller. Mao. de er fuldstændigt clueless og forstår ikke konceptet om at man skal lære spillet at kende. Oftest tror de at deres fantasiopfattelse af spillet er den der er den gældende strategi.

    Det er nok også den eneste grund til at Blizzards egne folk ikke får værre tæsk af betatesterene end de gør.

  3. jeg syntes det var en god gennemgang og slutningen var pænt fun =) men det er lidt syndt hvis de fjerner micro som var det fedeste ved SC/BW

  4. Ja jeg regnede også med at være på Shlonglor’s personal list of friends, fordi jeg er clueless og ikke interesserer mig for RTS.

  5. Hey kan du/i lave gameplay video af et War3 spil?asso lissom i SC/BW er ikke så meget inde i det, men kunne godt tænke mig at se en hel match nu når man ikk selv kan spille det regner ikk med det er muligt men måtte lige spørge

  6. Jeg elsker folk som Azzkikr der lige SKAL sige noget dårligt om et spil og at det ihvertfald ikke er noget for dem så:)
    Blizzard er nok det mest seriøse firma mht gameplay. Der er en grund til de har fået det ry.

  7. Thormam, han har vel ligeså meget ret til at sige sin mening som alle os andre?

    For det andet glæder jeg mig da til spillet, men føler lidt nedtrykt over det manglende micro samt lave suply limit… Det er jo det som gør forskellen hos gode og ekstremt gode spillere…

    … Alle enhver kan jo følge en buildorder.

  8. Hey Cantona, undskyld mig hvis min posting kunne misforstås.

    Jeg mener bestemt ikke at du er clueless. Min posting var primært en kommentar til at du iflg. din (gode) rapport wastede dine modstander i dit første spil. Betatestere er generelt clueless og derfor har de, der ikke er, rimeligt let spil til at starte med.

    Min posting var derfor primært en kommentar til din egen morskab/forundring over at det gik så let for dig i det spil du omtaler.

    Endnu engang beklager jeg at hvad jeg skrev, kunne misforstås.

  9. Jeg på carn’s personlige liste af ‘røvslikker venner’
    OG ikke mindst viper’s ‘PUL mig anytime’ venne liste.

    Så jeg er bare så meget sejere end cantona og hans ‘shanglor-whatever’ list.

    HA! med ærter på.

  10. Jeg tror de fleste har tårnhøje forventninger til spillet.. Therefor kan man næsten ikke blive andet end skuffet, når nu man engang får fat i spillet og får prøvet det efter.. : /

  11. hmmmmmm, nogen anelse om hvornår den færdige version bliver udgivet?

    Og btw. nice gennemgang Canto, på trods af at du giver mange DailyRush læsere inkl. mig abstinenser.

    Og wtf, hvem har lukket dig ud af den lukkede azzkikr?

  12. Jeg vil også påstå at Blizzard ved hvad de gør selvom 90 supportunits lyder meget lidt. De skal jo ikke bare clone SC og lade det foregå med orker i stedet for zergs eller whatever.. de skal jo helst lave noget der ikke er set før og samtidigt fungere -og de har de sq bevist op til flere gange at de kan. Og enhver der afskriver spillet allerede nu er sq lidt for lame (ja undskyld mig) -ja self har i også en mening, men når den mening ikke er baseret på noget som helst i har prøvet, er den sq ikke meget værd :|

  13. Cantona har én mening.
    Resten af DailyRush har 1000 forskellige meninger, så ja, det er for lame at afskrive et spil allerede nu.

    Dermed ikke sagt at Cantona har afskrevet spillet, han skriver jo ligefrem at det er vanedannende, så helt ringe kan det ikke være.

  14. Muhahhaha jeg har beta’en jeg er sej -_-, kan ikke bruge den til noget, før der er nogen der tar sig sammen og laver en b.net emulator men wtf jeg har den. Hvorfor er blizz så dumme at disable LAN =[

  15. Nu skal man jo opregne max supply i warcraft til at det er som 90 units.
    I starcraft var tallet jo ofte meget lavere da nogle units brugte 2-4–8 supplys.
    så 200 der i behøver jo ikke at betyder at man har flere i SC end war3 ?

  16. yes..ken jeg forestille mig..men folk vidste jo egentlig godt at det ville være mindre grupper osv..

    men Cantona..sig mig en ting…hvor stor en rolle spillede din Hero/Heroes?..bare såen

    og med hensyn til at blive skuffet så tror jeg også der ern del der bliver skuffet… men forventer vel næsten det umulige…
    måske lidt det samme med B&W..jeg havde i hvert fald STORE forventinger til det spil (som så mange andre vel), men hvor mange er ikke levet skuffet?

  17. Det ser ret stilet ud rent grafisk.
    Mht. supply kan det jo være at det netop giver mere micro, man skal ele tiden angribe, være offensiv osv. Hvilket betyder atturtle strat jo er forældet (thank god). Hvis ikke konstante angreb giver micro, så ved jeg ikke hvad gør

    Jeg syntes selv at hvis jeg havde 50 hydra ville jeg hellere macro end micro.

    Kan jo oxo være at de max 90 kun er i betaen, måske for at undgå lag?

  18. tror nu at det kan blive meget fedt med max supply 90…. min erfaring er at jo flere forhindringer der er i form af regler, som den nævnte + keepup, jo sværere og mere udfordrende bliver spillet…… så gælder det bare om at finde muligheder for at udnytte hvad man nu har lov til fuldt ud og det er der jo mange måder at gøre på….. det giver efter min mening en god variation i spillet og det lægger op til en masse taktik og STRATEGI…… den bedste spiller er altså den der kan se den bedste måde at udnytte sine muligheder på….. det er også det der for mig placerer SC/BW langt over spil som Red Alert i det store RTS hieraki…..

  19. dropper lige et par kommaer og kommer lige med en ekstra kommentar: ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

    i Red Alert kunne man jo ha en millard tanks og det suckede da lidt at den der havde flest vandt og så var det det……..

    War3 bliver et rigtigt fedt RTS tror jeg og jeg glæder mig mega monster meget…….

  20. Enig med KravleKaj det kommer nok mere til at handle og strategi og ikk altid hvem der er hurtigst med musen osv… det giver måske osse en mulighed for D2 nørder som undertegnede at få en god start i spillet.

    /Me vil ha en javazon hero og en portal til cow lvl for at lvl’e
    Btw hvor høj lvl kan en hero blive i wc3?

  21. Hør nu små venner… Vi sidder ikke og afskriver spillet…. Vi frygter bare at micromanagin vil blive end mindre del af war3 end f.eks. SC/BW, da det er primært det som er forskellen mellem gode og dårlige spillere.

    Upkeep er da en god ting, men hvis man kun kan have 90 units, kan man f.eks. maks have 15 knights, når man både skal have byggere og heroes etc. 15 knights er vel ikke en stor hær eller?

    Men nej vi kan ikke afskrive spillet allerede nu, men jo mindre suply limit, des større chance er der for at folk ikke gider teche, og det er nu engang mange gange de fedeste spil.

  22. jo mindre suply limit der er, jo større chance er der for at folk gider at teche….. så er der jo mere “power/skill/whatever” pr. enhed og dermed kan det jo godt betale sig……

    har desuden ikke beskyldt nogen for at afskrive w3…..

    micro var en del af SC/BW i war3 bliver det måske noget andet der er afgørende……

  23. uden at vide det, vil jeg næsten tro at de har lavet det sådan at både man kan få noget ud teche og lade være….. alt efter hvordan man spiller….. det er jo ikke bare sc/bw med lavere supply limit….. enhederne skulle også gerne være anderledes opbygget….

  24. 15 er ikke en stor hær, ihvertfald ikke i forhold til 15 tanks, og 15 tanks gir jo ikke supply limit i bw.
    Men hvis en knight er oppe omkring carrier/battlecruiser niveau (hvilket jeg ikke ved en skid om) så må man da sige at det er en stor hær. Men jeg tror d ville holde tempoet igang, den anden skal være klog nok til ikke at give den anden lov til at bygge en dommedagshær på 15 knights, hvilket gør at man er nødt til at bygge mindre krævende units for at forsvare sig.

    Fuck jeg glæder mig~~~~~~

  25. Azzkikr, det er overhovedet ikke ligesom warcraft 2.

    Der er Human og Orc, Grunts, zapper og Blizzard storm – ellers ikke meget, der er ens.

  26. Jeg kan stadig huske da jeg prøvede sc første gang, havde venter på det i lang tid. Fuldt det i over et år. Jeg hadede det, syntes det var grimt i forhold til mit elsket warcraft2, men efter adskellige multiplayer kampe fandt jeg ud af hvor fedt det egentlig var.

    Så jeg er sikker på jeg vil hade war3 til at starte med, og elske det når jeg lærer det at kende. Ny strategier, ny spilmåde, nyt spil og nyt godt gameplay som vi kender det fra blizzards rts spil.

    Incubuz

    BTW andre steder man kan finde ok info fra testere:
    http://www.warcraftiii.net og http://www.zileas.com