Vivendi Universal har endnu en gang forsynet os med friske billeder af deres og Turbine Entertainments kommende Middle-earth Online. Spillet er først klar i fjerde kvartal 2004, men du kan allerede nu nyde de nye billeder, hvor et par af dem bliver klassificeret, som “wallpapers” og kan derfor snildt benyttes som dekoration på din Desktop, hvis du trænger til fornyelse. Middle Earth Warcry tilbyder i dag tillige et interview med Chris Clay, som er “kunstnerisk” ansvarlig for produktionen.

Billede
Billede



Billede
Billede




6 KOMMENTARER

  1. *suk*

    Jeg håber så sandelig ikke, at Balrogen er med i spillet som et eller andet “über-mob” lige som f.eks. dragerne i DAoC. Den var for stærk til selv Gandalf, og hvordan skulle det så være muligt for en bunke “high-lvls” at stå og slå på den til den dør? Den kan sgu da dræbe dem allesammen i et hug.

    Og skeletkrigere i Middle-Earth? Hvor er det lige at Tolkien har skrevet om dem?

    Jeg fatter ikke, at det kan være så svært for alle de udviklere, der i øjeblikket laver 100 forskellige Middle-Earth spil, at holde sig bare en lille smule op ad de bøger, de er bygget på.

  2. #3 yeah.. sådan har jeg det også med mange rollespil kan de ikke bare holde sig lidt op ad det de bygger sig på så man kan få lavet nogle “realistiske” miljøer.

    Og dragerne i DAoC burde slet ikke kunne nakkes, derfor bør de fleste dragonraids ende med at alle de dumme folk ligger og bider i græsset

  3. ???
    Øhh, dragerne i DAoC var et mere interesant alternativ til de alm. mobs.
    Og hvorfor skal de holde sig til børgerne? Hvis det andet nu bliver sjovere at spille, for det er trods alt det vigtigste.

    Og så var Balrogen ikke for stærk til Gandalf, den var lige præcis hvad han kunne klare (siden de begge to mere eller mindre døede). Det er jo heller ikke sikkert at alle Balrogs er lige stærke.