Sidste uges rygter om et snarligt Microsoft-opkøb af Minecraft-skaberne Mojang har vist sig at holde vand. Microsoft har netop annonceret, at de vil købe den svensk-baserede spilskaber for den nette som af $2.5 mia (14.4 mia. kr.). Allerede nu er Xbox-chef, Phil Spencer, klar med et indlæg på Xbox Wire (Xbox.com), hvor han også fortæller lidt om fremtidsplanerne for Minecraft i nye omgivelser (se video). Dagens pressemeddelelse nævner absolut intet om Markus “Notch” Persson, men det er nu blevet bekræftet, at han sammen med Carl Manneh og Jakob Porsér forlader det firma de selv har stiftet som formodentlig yderst velhavende spiludviklere.

REDMOND, Wash. — Sept. 15, 2014 — Microsoft Corp. today announced it has reached an agreement to acquire Mojang, the celebrated Stockholm-based game developer, and the company’s iconic “Minecraft” franchise.

The Mojang team will join Microsoft Studios, which includes the studios behind global blockbuster franchises “Halo,” “Forza,” “Fable” and more. Microsoft’s investments in cloud and mobile technologies will enable “Minecraft” players to benefit from richer and faster worlds, more powerful development tools, and more opportunities to connect across the “Minecraft” community.

Under the terms of the agreement, Microsoft will acquire Mojang for $2.5 billion. Microsoft expects the acquisition to be break-even in FY15 on a GAAP basis. Subject to customary closing conditions and any regulatory review, the acquisition is expected to close in late 2014.



Available across multiple platforms, “Minecraft” is one of the most popular video games in history, with more than 100 million downloads, on PC alone, by players since its launch in 2009. “Minecraft” is one of the top PC games of all time, the most popular online game on Xbox, and the top paid app for iOS and Android in the US. The “Minecraft” community is among the most active and passionate in the industry, with more than 2 billion hours played on Xbox 360 alone in the past two years. Minecraft fans are loyal, with nearly 90 percent of paid customers on the PC having signed in within the past 12 months.

“Gaming is a top activity spanning devices, from PCs and consoles to tablets and mobile, with billions of hours spent each year,” said Satya Nadella, CEO, Microsoft. “Minecraft is more than a great game franchise – it is an open world platform, driven by a vibrant community we care deeply about, and rich with new opportunities for that community and for Microsoft.”

“The ‘Minecraft’ players have taken the game and turned it into something that surpassed all of our expectations. The acquisition by Microsoft brings a new chapter to the incredible story of ‘Minecraft,’” said Carl Manneh, CEO, Mojang. “As the founders move on to start new projects, we believe the high level of creativity from the community will continue the game’s success far into the future.”

Microsoft plans to continue to make “Minecraft” available across all the platforms on which it is available today: PC, iOS, Android, Xbox and PlayStation.

“‘Minecraft’ is one of the most popular franchises of all time,” said Phil Spencer, head of Xbox. “We are going to maintain ‘Minecraft’ and its community in all the ways people love today, with a commitment to nurture and grow it long into the future.”

More details will be available upon the acquisition closing.

37 KOMMENTARER

  1. Min umiddelbare reaktioner er HAHAHAHAHAHA

    Hold kæft hvor er det en idiotisk handel!

    Microsoft har sgu da tabt småkagerne, og Notch har vundet den største lotto-sum nogensinde.

  2. Har opdateret nyheden med den fulde pressemeddelelse samt video af Phil Spencer (fra Stockholm), som fortæller lidt mere om hvad købet betyder for Microsoft og Minecraft.

  3. #5 Småpenge. Søg lidt på hvor meget Microsoft har liggende i deres Oversea’s konti.

    Men sindsygt nok at det skal kunne lave en break-even i FY15, for der er kun 9 måneder tilbage

  4. Persson, Manneh og Porsér forlader alle tre Mojang ganske rige…

    Lige opdateret nyheden igen. Så kan man vist tale om at sælge ud

  5. Ha jeg viste det!!

    Lige siden jeg læste at nogen havde bygget en harddisk i Minecraft, var jeg klar over at nu kunne Microsoft’s endelig plan blive opfyldt, nemlig at gøre vores computere så langsomme som muligt.

    Og nu har de taget det første skridt i købet af Minecraft, og det næste bliver en computer bygget i Minecraft og så kommer vores fremtidige operativ system til at køre på den computer.

    Muhaaaaaa planen er mig nu helt tydelig.

  6. Tror ikke der er nogle her der sagligt kan udtale sig om hvorvidt denne handel er god eller dårlig. Tiden vil vise det.

    Personligt synes jeg det lyder helt vildt at et spil som minecraft kan handles til den sum. Jeg håber det betyder at spillet bliver bedre online på konsoller.
    Jeg håber at kunne dele verdener eller kunne lave dedicated servers som mine venner kan dele uden en bestemt person er på.

    Wow 2.500.000.000 USD
    Hvad gav Disney for Star Wars?

  7. Det bliver da spændende at se hvilke planer de har for at udvide franchisen. Det er jo efterhånden et kæmpe brand, så mulighederne er jo nærmest uendelige.

    Minecraft the Movie måske?

  8. Kan godt forstå købet. Minecraft har potentielt rigtigt RIGTIGT mange andvendelses muligheder. Både indenfor spil, film, legetøg og undervisning.

    Det er online LEGO og kan i den grad licenseres ud tilsvarende. Tænk, Minecraft Marvel Heroes, Minecraft Starwars, Minecraft Lord Of The Rings.. Osv osv

    Det var et spørgsmål om tid før et firma i Microsofts størrelse ville overtage. Og der skal også et firma i den størrelsesorden til at gøre ovenstående

  9. Han har jo ikke solgt ud. Han solgte Minecraft til et kæmpe firma for en gigantisk sum netop _fordi_ han ikke ville styre et spil så stort som Minecraft… Siger han selv

    Fuck nu årsagen, Notch. Blev mit firma solgt for 14 mia. havde jeg siddet og skraldgrinet af “sælge ud” kommentarer i mit privatfly på vej på jordomrejse, eller over mine 8 kg. sushi.

  10. Spørgsmålet er om Mincraft allerede har “peak”et eller Microsoft har planer om en Minecraft 2 på særlig udvalgte platforme i fremtiden.

    Men uden tvivl, så er det en kanon handel for Markus Persson.

    Nu kan han købe alle hans drømme biler.

  11. #16 Det er ikke alle mennesker der er bygget til at modtage trusler på livet, eller generelt skulle have så stort en byrden på deres person.

    Så er jeg sgu glad for at han solgte ud fremfor at det havde ramt ham slemmere end det allerede havde, jeg tror ikke det for ham er meget sjovt at skulle vælge mellem sine idealer og sit helbred, så jeg synes nu det giver god mening at forklare bevæggrundene bag.

    Hvad der så er absolut ærgeligt i den sag er at folk igen går i bagsving, og såkald sammenligner ham med personer som Phil Fish osv.

  12. #16 Hah, helt enig. Jeg havde solgt alt og smidt alle etisk, sociale og moralske (undtagen dobbeltmoralske!) standarder af helved til for 14 milliarder kroner!

  13. #18:

    Hvad der så er absolut ærgeligt i den sag er at folk igen går i bagsving, og såkald sammenligner ham med personer som Phil Fish osv.

    Det er jo næsten mere sindsygt end Microsofts købspris her.
    Ingen fortjener at blive sammenlignet med Phil Fish.

  14. Jeg synes det er cool nok. Minecraft navnet er KÆMPEstort og det er jo reelt det de har købt. Firmaet er lidt ligegyldigt i den sammenhæng. De har købt et navn og et koncept. Hvis de laver et Minecraft 2 og IKKE skriver det i java, så kan det jo blive meeegafedt!

  15. Så slipper vi forhåbentligt for skod java versionen. Notch må ha’ fået en hjerneblødning da han valgte at udvikle et spil i java.

    Lad os få en version der kører super hurtig og hvor det nemt at lave klient/server plug-ins osv.

  16. #25 – Jeg er en lille whiner og nu gider jeg ikke spille Minecraft. Det er MS skyld pga den handel der ikke er gået igennem og alle de ændringer som måske eller måske ikke kommer! Skam jer MS! Skam jer!

    Imploderer internettet nu?

  17. #25

    Der er vidst dømt “Game over” nu.

    Men intet vare evigt.

    Måske er det på tide at finde et nyt computer spil eller noget alternativt som f.eks. Terraria eller Cubeworld.

    Men det er da lidt trist for jer hvis jeres lille community falder fra hinanden nu.

  18. #25

    Du skal nok nærmere takke hans principper.

    Trist for jer, men om ikke andet morede det mig. Intet er sjovere end “principfaste” mennesker.

  19. troede ærlig talt, at de fleste var færdige med minecraft nu.. imo peakede det omkring 2011

    det fungerer bare slet ikk til konsoller osv.

    men det kan da være ,at microsoft kan bruge det til noget..

    jeg havde sgu nok også solgt lortet for så mange penge

  20. Mojang må næsten være på vej med noget nyt eller sådan noget. Minecraft er på vej ud på PS4 – hvad har MS brugt de 14,4 mia kr. på?

  21. #33 Minecraft er et så gigantisk stort kultur fænomen at det er helt ufatteligt.

    Microsoft har mere eller mindre købt indgangen til en hel generation for 15 milliarder. Når man tænker over det på den måde begynder det at ligne at de i den grad har skudt papegøjen

  22. De køber jo ikke nødvendigvis et spil de ikke selv kunne lave. Men en kæmpe kunde gruppe. Det lidt ligesom teleselskaberne fungere idag. Når TDC foreksempel opkøbte Telmore, var det jo ikke fordi Telmore havde noget TDC ikke kunne lave selv. Nej det var kunderne de købte. Skaberen af Telmore tjente 400 mil på handlen. Derefter skabte han Bibob og gjorde præcis det samme.

    Det sådan spilbranchen har fungeret og nu går helt amok med den model. Der mange penge og hente hvis man er indie udvikler med gode community ideer.

  23. #32
    Målgruppen for Minecraft en jo enormt bred. Både unge såvel som gamle mennesker kan spille Minecraft. Hos børnene, er det sgu et kæmpe hit og noget der bliver snakket om i skolegården hvert frikvarter.

    Hvis du smutter forbi en legetøjsforretning i DK, så vil den også have en eller anden form for Minecraft-sortiment, hvad enten det gælder bøger, tøj, våben/værktøj af skum, osv.

    Det kan godt være at os der har spillet det i nogle år er blevet trætte af det, men til gengæld, dem som ikke har rørt spillet endnu har stadigvæk noget at komme efter.