Microsoft har nu før deres “key-note” tale på GDC i San Jose i aften udsendt to pressemeddelelse, der præsenterer og afslører deres udviklingsplatform til næste generation af konsoller (Xbox 2) og PC (Windows). Systemet har fået navnet (eller forkortelsen) – XNA. XNA er ifølge beskrivelsen mest af alt en samlet struktur eller et system hvor man samler og strømliner udviklingsressourcer til fremtidens spil på konsoller og Windows-platformen (også mobile). Det var altså “mere” end bare Xbox 2 der var i vente i dag og senere i aften (i nat dansk tid), vil Microsofts vicepræsident for deres Home and Entertainment Division, Robbie Bach og J. Allard (chef for Xbox) og nu også XNA-arkitekturen forklare systemet og idéerne bag.

SAN JOSE, 24th March, 2004: Microsoft Corp. today announced XNA, a powerful next-generation software development platform. XNA empowers developers to deliver breakthrough games while combating rising production costs and ever-increasing hardware complexity. Games for future iterations of all Microsoft® game platforms — including Windows®, Xbox® and Windows MobileTM-based devices — will be unleashed by tools and technologies from the XNA development platform.