Microsoft er måske ved at udligne den performance-fordel, som PlayStation 4 indtil nu har nydt godt af. Skilsmissen fra Kinect, frigav allerede nogle systemressourcer og Microsoft er ikke stoppet der. Her i juleferien har hacker-gruppen H4LT lækket de seneste Xbox One “developer tools” og også den reviderede dokumentation. Digital Foundry-chef Richard Leadbetter har på Eurogamer fordøjet de tekniske data og kan afsløre, at Microsoft med denne seneste opdatering har givet udviklerne flere CPU-muskler at lege med. Microsoft har også udgivet et revideret API, som gør det lettere at tage kontrol over den særlige eSRAM, som Xbox One benytter. Vi har allerede set, at f.eks. Assassin’s Creed Unity og også Grand Theft Auto V i flere tilfælde kører bedre på Xbox One end på PlayStation 4, så måske vi fremover skal vænne os til, at de to konsoller er mere jævnbyrdige. Techlands Maciej Binkowsk fortæller overfor GamingBolt, at Microsofts seneste anstrengelser, gør det muligt at afvikle deres kommende Dying Light ved 1080p i 30 FPS på Xbox One.
“We were using the latest version just prior to the new release that came out on December 12th. In terms of advantages, the main thing is just how much the ESRAM control has improved,” Lead Game Designer Maciej Binkowski said to GamingBolt.
“The new API allows you to do a lot more with the ESRAM, things devs have always wanted to do but were not easily accessible. This together with better tools (PIX) allowed us to really improve performance and tweak ESRAM usage,” he added.


























http://weknowmemes.com/wp-content/uploads/2014/07/glorious-pc-gaming-master-race-2.jpg
WOW, 30 FPS!!!!!
#2: Nej, du skal sige wow 1080p!!!
#1 Dårligt billede. Der brude stå 2160p i stedet for 1080p!
#2 & #3 Hverken 1080p eller 30fps er acceptabelt!!!
#4 Nu skal vi lige have udbredt en højere opløsning hos den generelle forbruger inden man kan begynde at snakke om det ikke er acceptabelt
Jeg kører f.eks. stadig 1080p derhjemme
#5 Pfft! 1080p er sooo 2011! Kom nu videre!
Men alright, jeg omformulerer: Hverken 1080 eller 30fps er acceptabelt for mig.
#6 Jeg kommer nok videre til næste trin når Nvidia kommer med deres 980Ti som jeg regner med at købe.
Gider ikke komme ned under 60FPS bare fordi man skifter opløsning et trin eller to op, og magter ikke SLI
Okay, så det har lykkes at tweak Microsoft Xbox One så den lige kan klare 1080p i 30fps på nogle særlig udvalgte spil?.
Det er ikke mere end et par dage siden at man så en Playstation 4 kører Battlefield 4 2160p.
Sony har valgt det rigtige ved at bruge GDDR memory i stedet for DDR som f.eks. Xbox One bruger.
Men vi må se om Microsoft kan presse deres ESRAM så meget at de også kan kører 2160p en dag med deres spil.
4K Ultra HD gaming er fremtiden.
Ville bare ønske der var mere fokus på FPS end opløsning.. Når jeg går fra CoD til GTA V får jeg sgu helt kvalme af at hoppe ned på 30 FPS.
#8 Når 4K TV er almindeligt hos en standard forbruger så kan vi snakke om det.
Men indtil da er det sikkert fremtiden, ligesom Singularitet.
AWWWW YEEEAHHH!!!!
Suck it Gaystation Fans!!!
SUCK IT!!!!
#1 Haha, PC gay race?
#12 gay for >60 fps og steam
#11 modent hvad?
#13 Jeg har intet imod PC-gaming. Billedet ser bare ret gay ud. That’s all.:)
På den anden side… så er xo den eneste der har bekræftet at understøtte 4k i spil og ikke kun i film.
http://www.polygon.com/2013/5/23/4359450/xbox-one-will-support-4k-output-resolution-and-3d
Xbox One har allerede problemer med at køre 1080p.
Det er jo nærmest grinagtig at Xbox One skulle være i stand til at køre 4K.
Så bliver det ihverfald upscaled.
#18 – Haha :p
#8
Her er jeg uenig, jeg ønsker tværtimod ikke højere opløsning, det løser ikke en disse, jo for producenterne at have nye stempler som sælger deres tv og monitorer.
I stedet skulle man kigge på langt bedre teksturer som kan afvikles i højere opløsning.
Et gammelt tv som kører med en film på, er jo ikke dårligt i forhold til den grafik vi får afviklet i dag. Så højere opløsning løser ikke meget på den konto.
Det skal siges, jeg selv bruger 3840×2160 opløsningen i mit arbejde, til forarbejdning af gamle 18mm og 35mm som skal scannes ind og digitaliseres, samt til brug i Photoshop og Lightroom.
Prøv at hente Faceworks fra Nvidia, så skal du se teksturer af højeste kaliber! Når du kan have den slags gange 30-100 npc’ere i spil eller lign, så er vi ved at være derovre hvor spil bliver sindsygt lækre at se på.
Avatar i 1080P står da lækkert, kan min pc generere den slags grafik realtime? Nej for det tager ca. 4-8 timer pr. frame at generere, så når det tager 1/60 sek, er det en fantastisk tid at leve i
3840×2160 opløsningen er velkommen, men er efter min mening en gimmick i nogle henseender, det giver dog mening ved tv over 60-70 tommer hvor de enkelte pixels kan ses på 3m afstand, eller ved en lækker projektor over 100 – 200″.
Konsollerne sørger desværre for LANGSOM udvikling, da skal holde 8-9 år før de skiftes ud, og Intel er så smarte kun at give 10-15% ekstra ydelse hvert år, på pc siden.
Dog giver konsolsoftwareudviklerne lidt tilbage, da de presser dem så hårdt som muligt, at jeg imponeres over Rockstar som formår at trække så meget saft ud af PS3 og X360.