Mange Xbox 360 ejere var kede af ikke at kunne få oplevelsen af at spille Heavy Rain på deres konsol. Til et foredrag i forbindelse med BAFTA-uddelingerne, afslører chef-udvikleren hos Quantic Dreams nu at Microsoft afviste spillet. Grunden til afvisningen var at Heavy Rain indeholder kidnapningen af et barn og Microsoft frygtede negativ omtale ved at forbinde sig med en sådan historie. Det stiller chef-udvikleren, David Cage, sig dog noget uforstående overfor, erfarer DigitalSpy.
“They got scared by the fact that Heavy Rain was about kids being kidnapped, and they said, ‘This is an issue, we want to change it’. Well, we could have kidnapped cats, it would be a different experience!
For me, that was a very interesting signal. It was like, you know what, I don’t think we can work together, because you don’t understand what I’m to achieve here.
They were scared of the scandal and scared of what people may write and what people may think. ‘Oh, this is a developer and the publisher making games about a child getting kidnapped”.
Heavy Rain blev dermed, helt med Microsofts egen vilje, til en af PlayStation 3s populære eksklusive titler. Ville du gerne kunne have spillet Heavy Rain på din Xbox, eller kan du godt forstå Microsofts betænkeligheder?


























Ikke så underligt at MS ikke længere er den største, og mest dominerende på markedet.
Det er, seriøst, en samling forbandede klaphatte efterhånden.
#1 Arrrgh. Tøsedrenge kan jeg gå med til.
Det er fandme svagt af MS, kan sq ikke se hvad der kunne være den store kontrovers ved.
Fuldstændig åndssvagt. Det er jo heller ikke fordi Quantic Dreams er kendt for at lave “Postal”-agtige spil. Hvis der kan laves film og bøger om emnet, så kan der sgu også laves computerspil om det. Og så kunne Microsoft stå fast og forsvare deres medium hvis det kom under angreb fra tosser som Fox News eller what have you. Useriøst og en kujonagtigt beslutning synes jeg.
Sikke dog en vattet undskyldning fra Microsoft.
Heavy Rain glorificerer jo ikke kidnapning af børn.
Med den beslutning har Microsoft fortalt, at de ikke anser spil som et historiemedie på linje med film og bøger.
At børn kan blive kidnappet duer ikke – bare fordi det sker i et spil… hvor man er en detektiv, der skal opklare forbrydelsen.
Der findes film, hvor børn mentalt “voldtager” voksne, film hvor børn danner et voksenløst samfund, film hvor børn kidnappes, film hvor børn voldtages.
Men uha – det må vi ikke fortælle i et spil, fordi et spil skal være harmløst for børn, hvor de render rundt og skyder hovederne af hinanden online.
Microsoft, jeg har ingen respekt for jer længere.
#5 Kunne ikke være mer enig. Microsoft anser åbenbart ikke selv spil for seriøs underholdning.
Og hvor er det bare dobbelmoralsk, når vi ser på antallet af spil, hvor du skyder hovedet af dine fjener så blodet flyder.
Men kidnapning… OHHH NOES!!!!!
Det fede ved heavy rain er jo netop, at kidnapningen virker så grusom! Det er jo det modsatte af at forherlige det, som nærmest alle andre spil gør med vold.
Når man ser på alle deres skandaler. Xbox One, Windows 8. Tablets.
Også er de bange for børne kidnapning i et spil.
tegnere mere og mere et billede af et firma, som drives af nogen der slet ikke ved ret meget om noget.