Havde du, lidt optimistisk, set frem til Platinum Games’ Scalebound, kan du godt skyde en hvid pil efter det spil. Der har de seneste dage været rygter om fortsat store problemer med spillet og i går aftes trak Microsoft så stikket.

De har helt officielt aflyst og afviklet det Xbox One-eksklusive Scalebound og stoppet al samarbejde med Platinum Games. Den japanske udviklers manglene evne til at overholde deadlines og et spil som i stigende grad ikke kunne holde løfterne, har fået Microsoft til at tage den noget drastiske beslutning.

After careful deliberation, Microsoft Studios has come to the decision to end production for “Scalebound.” We’re working hard to deliver an amazing lineup of games to our fans this year, including “Halo Wars 2,” “Crackdown 3,” “State of Decay 2,” “Sea of Thieves” and other great experiences.

Scalebound blev først introduceret ved E3 2014 og reelt fremvist med 4-player co-op ved GamesCom 2016. Så sent som ved E3 2016 kunne Hideki Kamiya demonstrere spillets store boss-battles. Scalebound blev ligeledes promoveret som en af flere Xbox Play Anywhere-titler på E3.

Det var planen at Scalebound skulle have været blandt efterårstitlerne sidste år, men det blev endnu en gang udsat – hvilket bestemt ikke huede Microsoft.

Microsoft har her i løbet af natten fjernet stort set alle gameplay-videoer med Scalebound, og det er altså en lidt trist ende for et spil, som viste sig at være lidt for ambitiøst for Platinum Games.

Alex Donaldson har på VG24/7 bidraget med en ganske interessant artikel, som nok rammer hovedet på sømmet ganske godt. Det vil spil som Platinum Games og især Hideki Kamiya ville lave, var noget lidt andet end det Microsoft havde forestillet sig.

8 KOMMENTARER

  1. Virkelig trist. Selvom settingen så ualmindeligt corny ud, så virkede gameplay ganske underholdende. Jeg håber virkelig at nogen andre vil kaste penge efter det, så det ikke ryger helt i graven!

  2. Ikke overraskende. Alt hvad jeg har set fra spillet har virket enormt kikset og meget “tryhard”. Og da de slet ikke har vist noget frem i lang tid, havde jeg faktisk regnet med, at de ville droppe det spil.

    Det virker dog til, at der er mange spillere derude, der havde ret store forventninger til Scalebound. Ærgerligt for dem!

  3. Det er mystisk, at MS har fjernet alle spor af Scalebound fra deres egne officielle sider, da de ikke gjorde samme med fx Fable Legends. Måske det kan tyde på, at MS ikke ejer Scalebound navnet og at Platinum prøver at sælge spillet til anden side?