Som for at dreje kniven i såret på den japanske spilindustri, udtaler den japanske spiludvikler Keiji Inafune, skaberen af Mega Man, at udsigten for den japanske spilindustri er blevet værre siden 2009. Lidt overraskende da selvsamme Inafune i 2009 udtalte at spilindustrien på ø-nationen allerede var død. Med Nintendos indtil videre forfejlede forsøg på at overbevise gamerne om at købe en Wii U, og spiludviklernes opgivende holdning til konsollen, kan man være tilbøjelig til at være enig. Men Inafune giver dog også, i et interview med Gamespot, forslag til alternative muligheder for selvstændige japanske spiludviklere. Han fremhæver blandt andet Kickstarter som en ”fantastisk mulighed”. Inafune har da også bevist at Kickstarter er en god løsning, da hans egen kickstarterkampagne allerede efter to dage nåede målet. Kampagnen er endda, i skrivende stund, tæt på at nå det tredje af sine ’stretch-mål’, og har dermed indsamlet 500.000 $ på kun en enkelt dag.