Remedy Entertainment er den seneste i rækken af udviklere, der har valgt at skrotte multiplayerdelen i deres third-person shooters.
Først kom Alice, så kom Oni og nu også Max Payne fra Remedy Entertainment. Alle disse tre spil har fået fjernet deres ellers lovede multiplayerdel af deres udviklere, som hellere ville fokusere på singleplayerdelen.
Annonceringen omkring Max Paynes tabte multiplayerdel er netop kommet i et interview med Petri Jarvilehto, der er spillets projektleder. Selvom det først kommer frem med det nu, er skæringen af multiplayerelementet faktisk en beslutning, der blev taget for seks måneder siden (og altså hverken et resultat af Alices eller Onis lignende annonceringer).
Når man ser de flotte screenshots fra spillet, kunne man godt have ønsket, at Max Payne ikke havde valgt singleplayer-vejen. Det spil kunne have introduceret et væld af gode multiplayer gunfights i stil med en anden John Woo film. Oh well.
Update: 3D Realms’ (Max Paynes udgiver) George Broussard giver har på Shugashack givet hans forklaring på hvorfor multiplayer er blevet droppet.





























