God eftermiddag kære Daily Rush’ere. Jeg skal være den første til at beklage den noget sene start på nyhedsopdateringen i dag, men dagen har indtil videre budt udelukkende på praktiske opgaver samt et hav af telefonopkald som skulle håndteres. At dømme efter responsen på Crysis SP demoen, har den taget de fleste Daily Rush’ere med storm. Undertegnede forsøgte sig allerede med den i fredags og den har efterladt mig med et noget blandet indtryk. Crysis er på forhånd en af årets mest omtalte titler og forventningerne er enorme. Jeg må dog krybe til korset og erkende, at jeg ikke er vanvittigt imponeret over demoen. Den har for det første ikke lyst til at køre i x64-udgaven og når man endelig for startet 32-bit versionen, er spillets grafiske side ikke chokerende på nogen måde. Måske har jeg enten vænnet mig til flydende framerate på konsollerne, eller også er mit nattesyn blevet dårligere. Jeg skal dog også have leget med den “Sandbox Editor”, da jeg kan forstå at flere af jer har udforsket spillets ikke helt tiltænkte muligheder. Her tænker jeg på “kyllingeslag” og andet godt “under havet”…

25 KOMMENTARER

  1. Jeg prøvede demoen første gang i går. Først spillede jeg efter running-with-guns-blazing princippet, og det fandt jeg ikke specielt interessant. Men så begyndte jeg at gøre rigtig brug af nanosuitens muligheder og snart kunne jeg snige mig helt hen til fjenderne og tage dem bagfra(ja, altså tage fat i halsen på dem) og så blev det pludselig noget mere interessant.
    Men, jeg er dog stadig ikke videre imponeret over spillet som sådan. Indtil videre kan jeg ikke se den store forskel fra Far Cry, udover de muligheder man har i suiten.
    Jeg glæder mig dog til at komme hjem og lege med “sandkassen”.

    Grafikken er fin på mit 7900GS og det kører også nogenlunde på medium med en core2duo E6600, så det er sådan set ok.

  2. Hvis nu i ikke går efter den højeste mulige opløsning, kunne det være i fik jer noget framrate.

    Spillede først som #1 men startede derefter en Delta i sværhedsgrad hvor spillet bliver meget bedre. Især fordi spillet ikke bare gør fjenden til udødelig med 360 graders synsvinkel og 99.9% acc. Man får sværre ved en del ting og AI bliver bedre – de vælger at skyde imod hvor de regner med du er frem for bare at vade rundt.

    Er lidt bekymret for alien content men det får vi at se..

    Efter demoen er gennemført kan man bruge tid på at udforske hvad det er de egentlig har lavet. Har brugt timer på at lege med alt der kan leges med og især fysikken i spillet bliver jeg mere og mere imponeret over.
    Hentede spillet med lav forvetning da jeg ikke engang troede jeg ville kunne køre det med særlig pæn grafik, men det kan jeg og loading tiden i spillet er dejlig optimeret.

    Jeg er meget positiv overrasket indtil videre

  3. Jeg kører den på et 8800 GTS, Q6600 @ 3 ghz, 4 gb. ram. Synes ikke det kører specielt godt må jeg indrømme.

    Og det værste: Man kan tilsyneladende ikke slå den irriterende motion blur fra, når man drejer. Den giver mig kvalme og det er skide grimt…

  4. Ifølge en af mine kammerater skulle det sagtens kunne fungere i 64-bit. Ved ikke lige hvad du er stødt på af problemer Phon?

    Skal ikke kunne udtale mig om spillets gameplay…

  5. må give dig fuldstændig ret med grafikken! men nu køre jeg så også på en 7600go tror spillet bliver mega smukt med et ordentlig grafikkort! derudover tror jeg også physic bliver noget af det nye/specielle vi skal opleve.. men ellers er min holdning bare at det her et nice dejligt spil! – hvis gamplay minder om hl2
    btw. så mangler der fandme en stor ond sniper i demoen! – ligsom i hl2
    #3 det kan du godt, jeg har det ikke da jeg køre med et eller andet i low?

  6. #3 Mener det er Post Processing der bl.a styrer motion blur. Jeg spiller med den setting på medium og jeg har ikke den effekt. At gøre således betyder selvfølgelig så at man ofrer nogle andre effekter på samme tid

  7. Går man ind i CVarGroups og ind under Post processing cofig-filen, kan man se følgende:

    [default]
    ; default of this CVarGroup
    = 4

    r_DepthOfField=2
    r_MotionBlur=3
    r_sunshafts=1
    r_UseEdgeAA=1
    r_Flares=1
    r_Coronas=1
    r_colorgrading=1
    r_GlowScreenMultiplier = 0.2

    [1]
    r_DepthOfField=0
    r_MotionBlur=0
    r_Flares=1
    r_Coronas=1
    r_UseEdgeAA=0
    r_sunshafts=0
    r_colorgrading=0
    r_GlowScreenMultiplier = 0.2

    [2]
    r_DepthOfField=1
    r_sunshafts=0
    r_MotionBlur=0
    r_UseEdgeAA=0
    r_GlowScreenMultiplier = 0.2

    [3]
    r_DepthOfField=1
    r_sunshafts=0
    r_MotionBlur=1
    r_colorgrading=0
    r_GlowScreenMultiplier = 0.2

    Som man kan se give Low`(1) og Medium (2) 0 motionblur effekt, mens high (3) giver 1 motion blur effekt og very high (4) giver hele 3 motion blur effekt.

    Jeg har ikke prøvet det, men jeg vil tro at, hvis du under very high (fx) så sætter motion blur på 1 istedet for 3, så når du går ind og spillr så vil du stadig beholde effekterne fra very high, blot med 1 motion blur.. man kan selvfølgelig også tage den helt væk..

  8. Synes moha demoen var bedre end crysis demoen. Dermed siger jeg ikke at Crysis demoen er skod, men den lever ikke helt op til forventningerne.

  9. har det samme setup som dig phonetic, hvilke drivere kører du med? for de nye 169.01 nvidia drivere fungerer ikke med 64bit vista

    jeg kører med de ældre betadrivere og kører det fint i 64bit vista ved alt High og ingen AA – og jeg synes sgu det er jawdropping flot

  10. jeg er blevet glædeligt overrasket over mulighederne i den nanosuit. jeg elsker cloaking

    kan godt lide de taktiske muligheder..

    rent “nytænkning” er der jo alligevel ikk meget af i den genre.. altså det er begrænset hvad man kan lave som ikk er lavet før. fx. far cry 2 – fed grafik og realisme, men der er ligesom intet nyt udover det(såvidt jeg har fattet).. half-life 2 var da heller ikk særligt nyt, udover den der gravity gun tingest :S

    Jeg syns til gengæld at nanosuit i crysis er genial… men ja, hvis man tror det er et alm. FPS så bliver man skuffet.

    min mening.

    jeg kører spillet flydende, uden problemer. alt på medium – dog post processsing på low, og shader og textures på high.

    jeg har intel quadro Q6600 @ 2800 MHz. 2K ram og 8800 GTS (overclocked en smule) ikk et eneste problem herfra. kører selvfølgelig med dx10 i vista. (i win xp kompabilitet da jeg ikk gad opdatere windows som den bad om når jeg åbnede i alm vista tilstand) jeg kører heller ikk med nogle som helst beta drivere (den fik min pc til at gå i stå)

  11. Jeg også Crysis virker ok fedt. Har spillet demoen et par gange. Jeg kører spillet 1680*105 på min nye skærm med alt på high undtagen…. Textures som er på very high og så shadows og post processing på medium og det kører hæderligt og ser nice ud på min maskine..

    Jeg tror de aliens i Crysis bliver meget interessant på Delta sværhedgraden og jeg glæder mig til det kommer..

    Og for lige at knytte en kommentar til andre spil, så har jeg været mere improneret af Call of duty 4 demoen. Den kører med alt på max med over 60 fps på min maskine i 16080*1050

  12. IMO det fedeste fps siden hl2 og far cry, hands down! Spillet blev dog først fedt på DELTA sværhedsgraden!

    Phon…hvad mener de med at 32 bit versionen ikke er flot? 32 bit dx10 er da det samme som 64 bit dx10…det kører måske bare ikke så godt!

  13. #14:

    jeg siger ikke, at 32-bit er mindre flot. Jeg kan ikke køre 64-bit udgaven, da den ikke virker. Forholder mig til den 32-bit exe jeg fik til at køre og var ikke imponeret.

  14. Jeg synes grafikken ser ret fed ud, problemet er bare min maskine ikke rigtigt kan trække det. Og på Low settings er det knap så pænt, desværre. Der er nogle seje detaljer i spillet. Fx man kan punktere dæk på biler osv. Men tror ikke det er et spil jeg kunne finde på at købe.

  15. Far Cry på max detail + nanosuit + bedre fysik = Crysis på medium detail

    Så hvis man kunne li’ Far Cry og er ligeglad med at gameplay i bund og grund er det samme vil man også kunne lide Crysis.
    Personligt finder jeg spillet smukt, men temmelig ligegyldigt.
    Kører det på very high med ca. 25 fps.

  16. Faktisk er 32bit versionen mindre detaljeret end 64bit versionen (kan ses på bjergtoppe over lægnere afstande). Well det er åbenbart ikke phons cup of tea. Men jeg tror heller ikke redaktøren og jeg har helt samme spilsmag, han storroste f.eks. Kameo i sin tid, men jeg fandt det hurtigt ret kedeligt og ikke mindst rigtig nemt. Jeg gider ikke lige at skrive en 1000 liniers lang post om hvorfor jeg synes Crysis er banebrydende fedt og hvorfor folk, især dem med 8800GTX osv., skal tage og fatte at Crysis er skaleret til at køre på full i nextgen, ikke nu. Det bedste vi kan gøre nu (os med Q6600/8800GTX) er DX9 med alt på high (og få ting på very high takket være ini tweaks så vi får DX10 vand, sunrays og parallax ocular textures). Så ser det altså hamrende godt ud og at spilbart for mig uden særlige mange dyk under 30FPS med nævnte tweaks i 1680*1050 og mindst ligeså vigtigt uden DX10 modens irreterende mouse lag (den der er framerate-uafhængig men som givetvis skyldes en glitch i Nvidias drivere).

  17. Jeg tror mest af alt, at liniære fps-spil bare keder mig. Er med alderen bare blevet meget meget mere til “sandbox games” og den filosofi bag spil.

    Der er jo noget galt, når BioShock, Halo 3, HL2: EP2 og andre ikke kan tænde mig længere

  18. Personligt går jeg efter historien og hvis gameplayed også fungere some det gør i crysis er det et hit, kunne ikke være mere ligeglad om det er nyt eller ej, også det som gør halflife så godt, fedeste historie

  19. Jeg vil da osse vove at påstå at der er væsentlig mere frihed og rigelig med tilgangsvinkler til de forskellige objectives end fk.s MoHA eller CoD4 der, på trods af at være glimrende spil, er scriptede til langt ind i helvede og meget liniært i den måde du kan gå gennem banen på.