Splinter Cell handlede i lang tid om to ting. Lys og mørke. Mørket beskyttede dig, lyset var dræbende. I nyere tid er Sam Fisher blevet en regulær Rambo, der kan sprinte rundt og eliminere fjenderne automatisk. Der er heldigvis stadigvæk fokus på at gemme sig, når Fisher ikke bruger hans superkræfter. Derfor kommer lyset og mørket endnu en gang til at spille en central rolle i Splinter Cell: Blacklist. Art Director Scott Lee fortæller i den medfølgende video omkring videreudviklingen af Ubisofts måde at benytte lyset på. Selvom der snakkes vidt og bredt, så er den eneste nye tilføjelse – som vi ser det – at der nu er lensflare på nogle af lysene. Men smukt ser det ud. Splinter Cell: Blacklist udkommer
til PC, Xbox 360 og Playstation 3 til foråret.