Danske Playdead arbejder for øjeblikket ganske ihærdigt på endnu et spil. Efter den enorme succes med LIMBO er mange interesserede i at vide, præcis hvad de har kastet sig over nu. Vi arbejder på en lille lækker overraskelse, men indtil videre er det meget lidt de danske gutter vil ud med. Firmaets chef, Dino Patti, talte dog med Eurogamer i forbindelse med GameCity6 festivallen i Nottingham og kunne svagt antyde et par afslørninger. Patti fortæller, at det kommende spil er “langt mere mærkeligt” end LIMBO og det sort/hvide er blivet skiftet ud mere flere farver. Patti havde også et par vink med en vognstang til detailhandlen, som han mener er alt for langsomme til at favne de digitale tider.

“Driving discs in a big van all over the world is really inefficient. I don’t understand how anyone can make money out of this. Driving a truck to Japan just to get it delivered to people when they can get it from the net? Hopefully the new consoles will embrace the download space even more.”

3 KOMMENTARER

  1. Ligesom Limbo er en yderst indirekte og effektiv fortælling om og kritik af så mange andre ting ved spilkulturen, håber jeg, at en dygtig indieudvikler snart laver et spil, der fremstiller spilkulturens fremtid som ren og skær digitalisering, der bliver suget tør for alt, hvad der kendetegner den fysiske verden og al charme, der dertil hører.

  2. Hold kæft en lang sætning! Er det citat ikke lidt malplaceret? Den og teksten i nyheden har ikke noget med hinanden at gøre.