Danske LEGO har efter flere års krise og røde tal på bundlinien, endelig vendt skuden og kunne senest præsentere et lille med stadig ganske pænt overskud. Den danske legetøjsproducent er i dag mere end bare “klodser”. De har efterhånden en ret stor fod indenfor i spilbranchen og især spillene produceret af TT Games har været en stor succes. I januar måned kastede de sig dog over MMO-genren med LEGO Universe, men lige netop den genre har nu vist sig lidt for svær at mestre. Til trods for at have introduceret en free-to-play-model i juni måned, har LEGO nu besluttet sig for at lukke LEGO Universe helt (den 31. januar 2012), da det ikke kan forsvare sig at holde det kørende længere. 115 stillinger vil blive nedlagt efterfølgende. Det er især Play Well Studios i Louisville, USA som bliver ramt, men også marketingsafdelingen i Billund vil blive påvirket i mindre grad.
“The LEGO Universe team can take pride in having developed and launched a great LEGO experience that many players will miss,” said Jesper Vilstrup, VP of LEGO Universe.
“Right now, we have almost 2 million players in LEGO Universe, and we get extremely positive feedback from players. Unfortunately, we have not been able to build a satisfactory revenue model in our target group, and therefore, have decided to close the game.”
Despite the closure, LEGO emphasised that it intends to continue its digital games publishing business and intends to pursue deals such as those currently in place with TT Games and Warner Bros.
“The development of our digital offerings continues to be a very important element in our strategy,” said Mads Nipper, executive VP of the LEGO Group.
“We have more than 20 million visitors on LEGO.com every month, and LEGO video games are among the bestselling children’s video games with sales of more than 60 million units in the last five years. Through our experience developing and running LEGO Universe, we have gained a lot of valuable insights, and we have a very strong foundation for future development in the digital area.”


























Der er noget helt galt et sted i et firma, hvis man ikke kan have et MMO kørene med fucking 2 millioner kunder.
Så sigter man satme for højt.
Det er lige som at hvis vi skal have et MMO så skal det have 11 millioner som World of Warcraft ellers så fuck det.
Men igen lego kunne måske havde brugt hjernen, og laver servere til voksene 18+ fordi vi er faktisk nogle ældre folk som godt kan lide lego, men satme om jeg vil spille på de børne servere, hvor du ingen gang kan chatte eller noget.
De skal vel bare lave det F2P, det ser ud til at være redningen for mange MMO’er for tiden. Hvor alle de spillere kommer fra må guderne dog vide
Jeg købte faktisk Lego universe til min datter, og selvom det da var sjovt at lalle rundt som en lego mand, så syntes jeg at der manglede en del til at det var sub’en værd.
Så hvis det blev F2P, og der kom lidt mere udbygning, så tror jeg da godt det kunne bruges som en fornuftig marketings kanal.
Øhh #2
De har jo netop lavet det om til free2play i juli måned….
#3 Ah, skal man også læse det hele inden man laver kommentarer!? Bugger!
Men I så fald er det trist at de ikke kan finde ud af at tjene penge på deres produkt, og at deres hoved gruppe ikke vil lade det køre med et underskud når man tænker på hvor mange mennesker der har berøring med spillet
økonomisk fiasko på 250 millioner…..
plus et ukendt beløb på markedsføring.