Det var allerede i går vi kunne fortælle om annonceringen af Cliff Bleszinskis LawBreakers, men første reelle gameplay-demonstration er nu klar til at give et lidt bedre indtryk af spillet. Vi får introduceret de 4 første figurer med deres klasse-type, samt et hurtigt kig på hvordan spillet lader dig manøvrere ved f.eks. at svinge rundt i landskabet med en form for grappling gun. Spørgsmålet er selvfølgelig om LawBreakers kan konkurrere med de andre kommende arena-shooters, hvor både Overwatch og Dirty Bomb forsøger at markere sig, eller om markedet allerede er mættet for genren. Du finder den friske gameplay-trailer inde i nyheden.


























Har vi ikke snart fået nok af de her klassebaserede shooters? Jeg føler jeg har set det her 1000 gange før. Jeg er skuffet må jeg indrømme.
Jo, det ser da fedt ud og der er lidt nyt i den der grappling hook og sådan. Men ellers ligner det bare Team Fortress 2 igen igen igen igen.
Skulle Cliff ikke være sådan en design superstjerne? Måske er han bare en aaanelse overvurderet. Jeg havde forventet noget nyskabelse.
Det kan selvfølgelig være det ligger i detaljerne. We’ll see.
#1 – Jeg kan heller ikke blive høj på det koncept. Det virker lidt som den nuværende go to-løsning, hvis ens oprindelige koncept ikke holdt stik.
“When all else fails, you can always make an arena shooter“.
Jeg ved ikke, hvad der er værst, konceptet, den stinkende cheesy art direction, eller hvor skramlet og last-gen spillets animationssystem ser ud. Oh well…
Ikke noget som jeg gider spilde min tid på.
Om det bliver godt eller ej kommer 100% til at handle om spillets feel.
Og det kan en trailer ikke fortælle.
Det skal prøves, før der dømmes endeligt synes jeg.
Men banebrydende ser det nu ikke ud.
Kedeligt at se på