Gran Turismo 5 havde en track-editor, hvor man kunne bygge sine egne baner, men det var et meget begrænset værktøj. I Gran Turismo 6 ser lyder det til Polyphony Digital har givet den feature en ordenlig omgang kærlighed. Kazunori Yamauchi, CEO hos PD, fortalte under GamesCom, at track-editoren er “fundamentalt anderledes” end hvad vi så i GT5, og smed lidt af en bombe, da han samtidig fortalte at hver bruger-lavet bane har 100 kvadratkilometer til rådig. For at sætte det i perspektiv, så er 100 kvadratkilometer stort nok til at rumme hele Nürburgring’en over 10 gange. Det er i sig selv imponerende, men det mest imponerende må uden tvivl være at alt dette blive gjort på Playstation 3 – en konsol fra november 2006! Gran Turismo 6 er klar til Playstation 3 den 6. december.


























Jeg har nok brugt 500+ timer på GT5 og jeg var ikke klar over at der var en track-editor med.
Det er egenligt mærkeligt at flere bil spil generelt ikke kommer med en bane editor, som i gamle dage.
Fordi hvis der er noget alle bil spil næsten har problemer med, er det at der er så få baner og man hurtigt bliver trætte af dem.
#1 den er i hovedmenuen