Midt i halvfemserne eksploderede populariteten af first person shooterne. Det ledte til et hav af både gode og dårlige spil. Rise of the Triad udkom i 1995, og selvom det ikke just var det bedste FPS på markedet, så var kombinationen af lækre våben, for tiden ganske flot grafik og især lyddesign, ekstrem vold og interessante baner så stort et hit, at Rie of the Triad skabte sig et regulært kultfølge i årene derefter. Rise of the Triad bliver nu taget op igen! Til QuakeCon 2012 fik deltagerne sig noget af en overraskelse, da traileren til spillet pludselig blev offentliggjort. Spillet kører på Unreal Engine 3, men lige nu ser det altså ikke hverken flot eller spektakulært ud. Volden er heldigvis til at genkende, og så bliver det nye Rise of the Triad et FPS som i gamle dage. Ingen realisme at finde her. Og tak for det! En sjov sidebemærkning er, at det endnu en gang er Apogee Software, som står bag spillet. Dem har vi ikke hørt om i mange år, og det er der en rigtig god grund til. Apogee var store i halvfemserne, og da 3D spillene vandt indpas, oprettede Apogee underafdelingen 3D Realms. 3D blev rasende populært, og Apogee blev assimileret ind i 3D Realms. Men i 2008 oprettede 3D Realms endnu engang Apogee Software. Nu kommer de med Rise of the Triad. Rusherne er, som altid, først på scenen!

August 2, 2012 – Dallas, TX – Today at QuakeCon, Apogee Software and Interceptor Entertainment announced the rebirth of the cult-classic first-person shooter, “Rise of the Triad” – vowing to make it bigger, better and more ludicrous than ever before. Powered by the industry-leading Unreal Engine 3 from Epic Games, “Rise of the Triad” includes a full single-player campaign, a fully featured multiplayer experience and so much more.

6 KOMMENTARER

  1. Endelig et FPS som i de gode gamle dage. Dengang mænd var mænd og rocket jump var hverdag… (om end der nok ikke bliver meget rocket jump lige i det spil – men det var tider).

  2. Fandme sjovt at han lige samler de der mønter op (med den rigtige lyd endda!) set i lyset af hvor meget “realisme” har fyldt i underholdningsbranchen.

    Ser uber tåbeligt ud, men det er vel egentligt det der er fede ved spillet