Efter det er kommet frem, at Electronic Arts (EA) skal spare 1.500 stillinger væk inden udgangen af marts måned næste år, er der sået tvivl om fremtiden for flere af deres nyere “ip’er”. Efter EA Chef John Riccitiellos tilbagekomst ved roret for EA, har der ellers blæst nye vinde, men nu tvinger krisen den store amerikanske spilproducent til at refokusere på det mere sikre. MCV er blandt de medier som har omtalt Riccitiellos seneste meldinger og det kan bringe bl.a. EA DICE’s Mirror Edge i farezonen. Til trods for ganske pæne anmeldelser og fornyende gameplay, har spillet ikke helt solgt nok til at garantere produktionen af en efterfølger.

Rapidly changing publisher EA has revealed that as well as shedding a huge 1,500 jobs, the company has also ditched a dozen announced projects to focus on its established and successful franchises.

The admission flies in the face of statements made by CEO John Riccitiello earlier this year where the outspoken exec claimed that EA had previously been too reliant on licenses and franchises and intended in future to focus on create its own new IP.

9 KOMMENTARER

  1. det er godt nok mange jobs

    selvom jeg har stoppet min subscription på WAR håber jeg de teamet klarer skærende. det kunne godt være et af de hold der ryger når de nu er trætte af at betale licens

    Ser virkelig frem til Dante’s Inferno. håber ikke de piller ved det

  2. #5:
    Samme her – ville være møg-nederen hvis det ikke kom alligevel.

    #1:
    Med den indsats de pt. har gjort for at promovere det spil skal du nok ikke frygte at det ikke ser dagens lys.
    Hvor skal Xbox-gamere ellers får deres God of War-agtige kick?

  3. #6

    ja det siger jeg også til mig selv. det er så sent i udviklingen at de nok ikke afvikler det men EA har jo en fortid med massere af lovende titler presset alt for tidligt ud. og med en presset økonomi kunne man frygte det værste. Håber dog de har lært af historien og virkelig polerer og polerer og først sender det ud når det er helt klart.