LucasArts’ Haden Blackman har skrevet et interessant indlæg på Star Wars Galaxies udviklingsforum, hvori han beskriver spillets “kriminelle elementer”, ud fra den betragtning, at i en verden så kompleks som Star Wars, så vil der – (og skal der være plads til) – spillere, som bevidst vælger at være i konflikt med “loven”. Blackman nævner bl.a. smuglerprofessionen som en “skill”, der kan være ikke så lidt vigtig.