Den femogtyvende udgave af Game Developers Conference bliver i disse dage afholdt. Der er allerede afholdt taler af prominente personer som blandt andre skaberen af Pac Man, Toru Iwatani, og skaberen af Minecraft, Markus Persson. I går fik David Jaffe – en af mændene bag Twisted Metal – også slynget et par bevingede ord afsted. I sin tale udtrykte David Jaffe sine bekymringer om, at de håndholdte mobile spillemaskiner truer konsollerne. Han mener det tager alt for lang tid at give sig i kast med et konsolspil. Ting som langvarige installationer, opstart af konsollen, loading af spillene osv. er ifølge David Jaffe medvirkende til at give de mobile spillemaskiner en stor fordel.

“Portable game time is going way up, but why? Those of us in the console space are actually making choices that push our customers away. The time it takes to power on your console and be in the game playing takes too damn long. The gap of time from pressing ‘on’ to actually beginning to play is getting longer and it’s annoying customers.”

“Cut scenes, installs, updates, load times, system boot-up times – a lot of the stuff can be designed around. For me there are times I’ve wanted to play a new console game but I just don’t because I don’t want to deal with all the ramp-up time. Maybe that makes me lazy but look at all the other stuff that’s competing right now for my leisure time.”

“The one thing that they all have in common, the best thing, is that all of these pretty much have instant payoff. Literally seconds after thinking about doing these activities I can be doing these activities. Why would I put up with 3-15 minute wait times when I can be entertained otherwise, instantly?”

“If we’re talking sheer fun factor, for the first time handheld, mobile phones, internet games, they’re just as good, in some cases better – and in all cases cheaper – than the console options.”

8 KOMMENTARER

  1. Sidst jeg tjekkede, appellerede de to ting til forskellige markeder.

    Hvem gider at hive Angry Birds frem, når man har fritid derhjemme og vil have det sjovt?

    Og “opstart af konsollen”? Regner han med at folk opgiver et ærinde efter 1 sekunds ventetid?

  2. Bullshit var det første ord det dukkede op i mit hovede

    Casual markedet bliver der måske slåsset om, men absolut ikke harcore gamerne. Det kan jeg ikke tro på.

  3. Håndholdt spilletid er gået op. Ja sgu da. Alle har en iphone, og det er herre nemt at spille gratis og sjove spil på den.

    Men jeg kunne aldrig finde på at tage et spil et eller andet på min iphone derhjemme. Det er kun når jeg søsætter chokoladefrøer at den ryger frem derhjemme.

    Og det er jo dumt at han påpeger 3-15 minutters ventetid. Hvis man skal hente et spil ned til iphone, tager det jo også tid den første gang. Retarderet argument er retarderet.

  4. Så folk vil have store HD 3D Epeen tv? men de vil spille på en hvad 1″ skærm?.

    wtf hvad er der galt med folk.

    Kunne ikke drømme om at spille på noget mindre end en 16:10 widesreen 22″ skærm.

    Forstår virkelig ikke attraktionen til mobile konsoller eller generelt gaming på sådan en lille skærm.

    deevolutionen forsætter, keyboard mus til kontroller

    widescreen skærme til mini skærmen på størrelse med en 50kr seddel.

    2d skærm til crappy 3d skærme der giver hovedpine, dårligt billede og ikke tillader hvadman vil fokusere på.

    er sikkert mere jeg har glemt. vi går en lys fremtid i møde.

    Når det er sagt, når man er uden for er det sku godt nok at lade være med at spille og lave lidt andet lol.

    Vi har jo allerede en generation som ikke kan undvære deres mobil telefon, sygt og skræmmene som det er.

  5. mm, klart.

    #6

    Vi har jo allerede en generation som ikke kan undvære deres mobil telefon, sygt og skræmmene som det er.

    Det er faktisk ret lol. Folk er helt væk. Deres halve eksistens er dedikeret til en telefon.