KOEI meddeler nu at deres futuriske speedracer-spil, Fatal Inertia, er gået guld og vil være klar til lanceringen den 14. september i Danmark. Xbox 360-ejer har allerede i et par uger været i stand til at få en forsmag i form af en noget tvivlsom demo på Xbox Live Marketplace. Det kan godt virke som om jeg er hård i min dom over Fatal Intertia, men vil man have succes i “WipeOut-genren”, er det simpelthen en absolut nødvendighed at spillet kører smooth og konstant ved de 60 frames per second (fps). Fatal Inertia demoen gør sig uheldigt bemærket ved ikke en gang at komme tæt på det minimumskrav. Vi håber naturligvis at det endelige spil er blevet tunet bare lidt mere. PlayStation 3 udgaven af Fatal Inertia har endnu ikke fået sig en udgivelsesdato.
Burlingame, CA – August 31, 2007 – KOEI, recognized worldwide as the premier brand of strategy and action games, announced today that Fatal Inertia has reached gold status and will be available at retailers throughout North America beginning the week of September 11, 2007 (September 14 for Europe), for the Xbox 360™ video game and entertainment system from Microsoft.
When Fatal Inertia ships, the game will include 8-player racing on Xbox LIVE® or on System Link, over 1.3 million race craft customization combinations plus 15,000 performance combinations, 51 courses across 6 distinct racing environments, and 50 Xbox Achievements.


























“Tvivlsom demo…” Jeps, det har du ret i IMO. Den demo kunne i hvert fald ikke overtale mig til at købe spillet. Gameplayet er slet ikke så hektisk som i de gamle wipeout dage, og grafikken er so so. Så med mindre det færdige spil indeholder en del mere gameplaymæssigt, og de får optimeret hastigheden, så køber jeg det desværre ikke. Havde ellers håbet på et “wipeout” til xboxen
Ja den demo var ret så ringe.. Lige før det ku være et arcade spil. gfx mæssigt altså..