Patches og opdateringer kan være en krampe at gennemgå, når diverse spil skal tweakes eller finjusteres. Det skal dog være en bekymring fra fortiden, når Xbox One bliver udgivet. Microsoft har ikke sparret på krudtet, når det kommer til at prale af deres cloud-løsning til konsollen, og Double Helix som udvikler Killer Instinct, forklarer nu hvordan de vil benytte sig af teknologien. Killer Instinct vil få justeret karaktererne live via skyen, uden behov for at vente på at en patch bliver downloadet, så spillet automatisk vil være up-to-date. De vil dog også være påpasselige med ikke at opdatere for ofte, så det ikke bliver til forvirring og frustration, for de spillere der jævnligt holder spillet i live. Hele nyheden og detaljer blev fundet hos Gameinformer.

“Our vision is for it all to be behind the scenes, so it won’t require any official title update download. Basically the game checks for the latest version of the gameplay’s parameters and automatically updates if it’s a new version. No download or confirmation dialogue necessary and the files themselves are so small you’d never notice the difference.”

15 KOMMENTARER

  1. Kan ikke helt se hvad der er så anderledes ved denne måde lave auto-updates på, udover det er silent. Det kunne man vel snildt gøre, cloud eller ej.

  2. #2 Hvorfor tror du der er noget i vejen? Jeg kommenterer bare nyheden.

    I det her tilfælde et plat forsøg fra en udvikler på at sensationalisere et forholdsvist gammelt koncept som ikke rigtigt nogensinde har været anset som have noget med cloud at gøre.