Jade Raymond forlod sidste år ganske overraskende Ubisoft. Hun var med til at udforme Assassin’s Creed-serien og medansvarlig for succesen, som nu har varet i ti år. Raymond brugte et halvt år på at tænke over fremtiden og kunne i juli måned så fortælle, at hun havde sagt ja til Electronic Arts (EA) og det nyoprettede EA Motive i Monreal. Raymond fortalte da, at hun bl.a. skulle hjælpe Amy Hennig med Star Wars, men det var ganske tydeligt at hun og Electronic Arts havde større planer. EA-chef Patrick Soderlund fortalte allerede i sidste måned, at action-genren med Assassin’s Creed som model, var noget de ville søge i højere grad. GameSpot fik i går EA CFO Blake Jorgensen i tale på UBS Global Technology Conference og han gentog Soderlunds budskab helt uden omsvøb:
“We’ve never really operated in the largest genre of gaming, and that’s the action genre,” Jorgensen said. “That’s the Assassin’s Creed-style games; more open-world, more single-play versus multiplayer. It’s not been an area that we’ve operated in. We recently hired Jade Raymond, who was behind the Assassin’s Creed franchise for Ubisoft and she will be building an action genre for us through a studio we’re building out in Montreal right now. So a lot of excitement around the action genre.”


























Det virker til at EA fungere som skraldespand for de personer som ryger i unode hos spilindustrien.
Hun må gerne lave “1313” om til et open world Star Wars spil.
Det kunne være svine nice faktisk.
#1 Det er fordi EA er clueless, og ikke kontrollere deres baggrund ordenligt.