Strategispillenes store hvide håb har netop fået sin første udviklerdagbog. Her præsenterer Relic Entertainment de elementer, der gerne skulle gøre Company of Heroes 2 til en revolutionerende spiloplevelse i RTS-verdenen. Det helt nye Line of Sight-system bliver vist frem sammen med soldaternes mobilitet og det iskolde vintervejr. Relic Entertainment virker meget stolte af deres spil, hvilket er fuldt forståeligt, da det virkelig ser ret så fantastisk ud. Det bliver spændende at se, om de med Company of Heroes 2 kan lave et spil, der kan måle sig med den fabelagtige etter, der stadigvæk spilles af enormt mange strategifans. Du kan se den lækre video under nyheden. Company of Heroes skulle meget gerne udkomme på PC i det første halvår af 2013.

BilledeBillede

15 KOMMENTARER

  1. Deres True Sight ser satme cool ud
    Kunne dog godt forstille mig at alt det is og sne system der i kunne blive mere iriterene end sjovt vis det var for mange steder i spillet.

  2. Truesight hmm jo det er set før og i bedre form.. 360grader synsvinkel virker ikke særlig realistisk. Fortrækker MOW´s anyday.. dog virker the weather til at blive meget sjovt..

    nogle ok tiltag men der skal en hel del mere til jeg ville sætte mine tænder i det spil når vi skriver 2013 og de allerede har haft en spil i den genre i mange år.

    Hele det der latterlige hp system på en squad og tanks og hvad ved jeg er latterligt.

  3. #6 MoW’s truesight ville ikke fungere i CoH imo. MoW tager i forvejen en krig at spille, nemlig fordi dit synsfelt er hvad dine units kan se. Jeg synes endvidere det er mere realistisk at dine units ser hvad der foregår rundt om dem, ergo 360 graders synsfelt.

    Ja det er da meget charmerende at man i MoW kan tage en tiger ud med en enkelt mand, og knife et unit osv. Men altså, det er jo ikke commandos vi spiller her?!

    Nej jeg synes skam det nye truesight ser skide godt ud.

  4. Super fed video og glæder mig sindssygt, men er jeg den eneste der synes det der truesight virker lidt.. Dumt? De løber midt på en vej uden nogle forhindringer, men alligevel kan de ikke se det fjendtlige squad der løber 30m foran dem? Så skal de lige 1 meter tættere på, og så kan de pludselig se dem.. Giver jo ingen mening, og er jo direkte det modsatte af hvad han forklarede realisme delen i det skulle være.. Man kan ikke se over mure og sådan, ja ok, men hvad så med en åben vej? Der burde man jo kunne se langt foran sig..
    De skal ikke snakke om realisme, hvis de kun vil gøre det halvt..

  5. Yah det sq også rigtig nok. ser lidt underligt ud. Men på 1.15 kan du se hele vejen ned af vejen. Men tror nu nok det skal blive sjovt alligevel. Men lidt underligt ja

  6. Glæder mig som et lille barn ! ejede og startede i tidernes morgen companyofheroes.dk som et commuity site, blev faktisk halv stort før vi desværre lukkede sitet ! glæder mig til 2éren som et barn til d. 24 dec.

    Det er sq toppen af RTS gaming, Coh ihvertfald a.t.m.