Wasteland 2 var en bragende succes på Kickstarter i foråret. inXile har uden tvivl ramt rigtigt med fanfavoritten Wasteland, og nu vil de faktisk have din hjælp, til at udvikle spillet. Via 3D motoren Unity, kan alle nu være med til at levere materiale til Wasteland 2. Hver uge slår inXile en række såkaldte “assets” op, som alle interesserede derefter kan give deres eget bud på via Unity-motoren. Du skal lave en 3D model ud fra Wasteland 2 Style Guide og derefter smække den op på Unity Asset Store. Hvis det har interesse, kan du hente en speciel Artist Pack og gå igang med det samme. Vælger inXile dit værk, vil du modtage betaling og blive krediteret i selve spillet. En super interessant måde at udvikle spil på. Der spares penge og communitiet involveres, det er bestemt ikke dumt.

We wanted to alert you to a crowdsourcing experiment between inXile, creators of Wasteland 2, and Unity Technologies, that will put the development of the games’ assets in the hands of fans. This is an industry first of its kind.

Each week, inXile will be putting up concept art to be turned into 3D models for Wasteland 2. By opening up the creative process behind their art asset creation, inXile will be able to work with their fans to increase the overall game experience and free up their internal team to focus on elements that directly impact the gameplay of Wasteland 2.

3 KOMMENTARER

  1. Cool løsning. Men de er, heldigvis, ikke ene om den model. Chris Roberts’ Star Citizen vil gøre det samme med mods som spillere lavere til deres egne private servere. De mods der er bedst bliver så inkluderet i selve spillet.

  2. Det er smart nok, de gjorde det samme i Black Mesa Source. En meget stor del af de forskellige props osv der står omkringi levels, og når man ødelægger kasser er lavet af fans.