Mangt en gamer har givet Ubisoft negativ kritik for deres DRM, der kræver at man har konstant internetforbindelse, når man spiller deres nyere spil. Men vi har tidligere set f.eks. EA gøre det samme (med C&C4) og, ifølge EDGE følger Blizzard nu også trop med Diablo III. Blizzard’s Rob Pardo argumenterer for beslutningen ved at henvise til de segmenterede off- og online-dele i Diablo II, hvor man ikke kunne bringe en offlinekarakter med i et onlinespil. Dette krav om konstant online skaber altid bekymring om, at man kun kan spille sit spil, så længe udvikleren synes serverne skal være online. Men siden Diablo II stadig kører online (der udkom for 11 år siden), bliver et større problem snarere, hvis internetforbindelsen ryger sig en tur og man mister karakterfremskridt. Pardo løfter dertil sløret for en anden Diablo III-feature, der har at gøre med et in-game auktionshus, der bruger virkelige penge, frem for virtuelt Diablo-guld. Spillet vil have to forskellige auktionshuse, et til virtuelt guld og et til virkelige penge. Og selv om det fokuserer på handel fra spiller-til-spiller, og ikke spiller-til-Blizzard (Blizzard har ikke i sinde at sætte ting til salg via dette auktionshus), vil der stadig være en lille afgift på salg af ting via begge auktionshuse, ligesom vi kender det fra World of Warcraft. Afgiften skal dog primært forhindre, at man sætter alt til salg og i stedet tænker sig lidt om. Blizzard har implementeret dette, fordi de ser mange WoW- og Diablo II-spillere købe ting til spillene for virkelige penge på eksterne websites, hvorfor de gerne vil give folk en mulighed for at tage mindre risikable ruter. Jeg kan dog umiddelbart nemt se guld-farming udvikle sig til grupper af folk, der farmer guld i spillet, besøger auktionshuset, der sælger for virtuelt guld, konstant køber alt det bedste grej og sætter det til salg for virkelige penge. Blizzard vil dog utvivlsomt holde skarp øje med udviklingen, for der er helt klart potentiale til både gode og dårlige tider med dette design af spillets auktionshuse. Denne tilføjelse diskuteres allerede ivrigt i vores forum, så vil du give dit besyv med, kan du med fordel deltage i debatten.


























Hell yeah! Det ville sgu være katastrofal at miste forbindelsen i det sekund man finder Extremely overpoewered
giantmotherfuckingaxeofawesomesaucenss.
Jeg håber godtnok at Blizzard finder en løsningsmodel for det scenarie. For godtnok er jeg ALTID online, når min pc er tændt. Men i så fald TDC får en hjerneblødning, så vil jeg stadig have mulighed for at spille Diablos!
#1 Ja også lidt noget øv vis man nu har bærbaren med på ferie eller sådan noget
#2 Meget. Jeg har ofte spillet diablo 2 på farten… maximalt fedt chiller spil!
Spillede man D2 i closed BNET – har man sikkert oplevet, at hvis forbindelsen røg.. så fik “connection interrupted”
Så jeg tager det ikke så tungt..
Oh wait! Forkert firma
Rygtet lyder at man senere hen vil kunne sælge/købe karakterer på tværs af kontoer. A new era has begun, Blizzard sætter standarden it seems.
#6 Det er jeg sikker på folk som mig vil sætte pris på når det sker.
Så må man jo droppe Diablo 3, hvis man skal være online hele tiden. Det er jo vigtig at tage et standpunkt.
Checker lige, jo mine nosser er store nok.
Jamen så må jeg jo spare de penge. er jo ikke sådan en reliøs nut der bare følger firmaet og smider penge, lige meget hvordan de behandler folk, som f.eks Æble gøre.
Men synes det er sørgeligt at de vatpikke ikke engang har nosser nok til at indrømme hvorfor de gør det, det prøver at pakke det ind, de kunne da i det mindste sige det lige nu. VI ER FUCKING BANGE FOR PIRATER DE STJÆLER VORES SPIL OG LEVE BRØD og det går virkelig ikke, fordi så skal noget undskylde til KONGEN ONDE BUBBER.
trist verden. når en vatnisse som Bobby Kotick har magt over et firma som Blizzard
Tid til at finde en ny hobby hmm, mere tid nede i træningscenter, der skal man ikke være online, og der er ingen drm og det bliver ikke dyrer, man skal ikke købe og sælge reps. Hey du det koster en 20’er for 10reps i bænkpres.
Det er allerede tragisk nok, når man ser Pro Starcraft 2 gamere, som lagger og har problemer og bliver smidt ud af spil, senest i MLG var der mega lag problemer. Men nå nej vi kan jo ikke lide LAAAAAANN.
Så hellere at folk må spille med lag og blive smidt af. Lidt lag kan afgøre et helt spil hvis du ikke kan micro ordenligt i en stor kamp, så mister du alle units og taber.
Men igen, hvad kan man forvente når penge liderlige Onde Bubber kører showet, tjener de ikke penge nok, skal han sikkert give blowjob til alle aktionærene.
Ved sgu’ ikke lige hvad jeg synes. Umiddelbart er jeg ret irriteret over at alting skal være så online i dag, at det bliver en del af spillet, selv hvis man slet ikke interesserer sig for de ting her.
Jeg har ingen interesse overhovedet, i at bruge tid på et virtuelt auktionshus. Jeg vil have de her våben inde i spillet og jeg vil kæmpe mig til dem, enten ved at finde dem inde i spillet, eller ved at smadre monstre der taber dem.
Når man begynder at spekulere i equipment på et niveau som ikke er i sammenhæng med spillet, så synes jeg det har taget drastisk overhånd.
“Blizzard vil dog utvivlsomt holde skarp øje med udviklingen”
Ligeså skarp som de gør i wow ?
træt af alle de sniffer programmer der efterhånden skal kører i baggrunden ,
men som en anden sagde her : man må så undvære
#10:
Man sælger jo ikke ting for rigtige penge i WoW’s auktionshuse – det er altså noget andet, det her.
Så blev jeg da lige en del mere interesseret i Torchlight 2..
Først billig sellout tegneserie stil. Nu auktionshus med micro betalinger og DRM.
Så behøver jeg vidt ikke spekulere mere over det spil :S
Øv, tror bare jeg springer over så.
DRM’en ville jeg til nød kunne leve med, men vil aldrig bidrage til spiludviklere, der skubber spillene mod denne type indtjeningsmodel.
Det er heller ikke lige noget der tiltaler mig overhovedet, så godt jeg aldrig har været hooked på det
#11
næ og dog ? men mon ikke alle de gold seller ser en rigtig god chance her for forretning , og når blizz ikke gang kan komme goldsellers powerlevel og hvad der ellers findes , ja så tror jeg nada på dem og deres (skrappe øje) imo trist udvikling af spil , nogle kalder det måske at komme videre i spil udviklingen , men ikke jeg
#13:
Sellout tegneserie stil? Forklar lige hvad du mener med det. Havde Blizzard da lovet dig noget andet til D3?
Det fantastisk hvad man kan med emulators idag.
Hej Blizzard.
Lyder som endnu et skridt i den forkerte retning Måske er det bare os gamere midt i tyverne der vil falde fra, og den nye generation der ikke kender til andet, vil æde det hele råt som man selv gjorde dengang.
om ik andet, synes jeg kun det er rigtige penge købte items, som må sælges på rigtig penge AH.
for jeg tror folk vil vælge rigtige penge AH at sælge deres loot på.
Godt se det sjove i en epic rare iteam dropper hvorefter den heldige vinder sælger den til 5000kr i AH
Jeg kan sgu godt forstå, at de gerne vil beskytte mod piratkopiering, men det er som tidligere sagt tamt, at de ikke bare indrømmer, at der er derfor.
Hvorfor laver de ikke bare en “delvis” online DRM?
Lad den checke mod serveren hver gang man starter. Er der ingen forbindelse, så får man lov til, at starte spillet – lad os sige 10 gange uden forbindelse. Når man så når de 10 gange, så må man bare død og pine finde en forbindelse.
D3 er “biiiip” da ikke et MMORPG
Skulle man ikke også være online for at spille d2?
Der var jo ikke noget ved at spille det i singleplayer, jeg så d2 udelukkende som et multiplayer spil.
Mht. AH, så er der dette fra QA på http://www.diablofans.com/topic/26249-diablo-3-press-event-visit/ :
“Q: How will the currency-based auction house work?
A: Players will be able to make purchases in the currency-based auction house using a registered form of payment attached to their Battle.net account. As with other popular online-purchase services, players will also have the option to charge up their Battle.net account with a balance of funds that can be drawn from for purchases of any digital product available through Battle.net — this includes not only auction house items but also things like World of Warcraft subscription time and paid services, to name a few examples. On the flipside, when players sell an item in the currency-based auction house, the proceeds of the sale are deposited into their Battle.net account and can then be used as described above. Note that this process might be different for certain regions; we’ll provide further region-specific details as we get closer to launch.”
Dvs. penge der tjenes på AH kan bruges til at købe spil og WoW gametime osv. men det ser ikke ud til at penge kan trækkes ud!
#24 Det var deres plan, men aftalerne er ikke i hus endnu, så de har ikke offentliggjort den endelige aftale endnu.
#17 Jeg vil svar på dit spørgsmål, men jeg vil ikke ud i nogen fan-war diskution.
Både D1 og D2 var meget dyster spil, med meget gritty graffik. Dermed ligger denne serie slet ikke op til denne bløde tegneserie stil, som blizzard er blevet så glade for (og alle deres spil skal gennemkneppes med).
#26:
D1 og D2 havde grim, ensartet og kedelig grafik. Så den retning D3 går i er lækkert. Jeg er sikker på du nok skal få dystre områder alligevel. Ellers er der rainbows og unicorns vi kan nyde.
#24 Jeg har aldrig spillet Diablo 2 online. Derimod har jeg spillet nærmest uendeligt meget singleplayer i det spil. Det er noget af det bedste nogensinde!