Det er netop blevet annonceret at EA og Rogues Alice, der er baseret på Quake 3 enginen, alligevel ikke vil indeholde en multiplayerdel.

Electronic Arts og Rogue Entertainment har bestemt valgt at gå i mod strømmen i disse tider, hvor stort set samtlige nye spil, der bliver annonceret, slår på multiplaydelen, som en vigtig feature. Det er nemlig blevet besluttet, at American McGee’s Alice, der er baseret på Quake 3 enginen, ikke alligevel skal have en multiplayerdel.


Det var ellers tiltænkt fra starten, at spillet ville indeholde en seperat first-person shooter multiplayerdel, men ifølge PR koordinator Jason Andersen, er dette nu droppet til fordel for mere fokus på single-player delen.