Her hvor E3 2011 nu helt officielt er lukket og slukket, er det blevet tid til at fordøje indtrykkene. Efter Electronic Arts (EA) demonstrerede Battlefield 3 til store klapsavler, har der været en lille venlig boksekamp imellem EA-chef John Riccitiello og Activision-boss Bbby Kotick, som begge har stukket lidt frem og tilbage. Det er med den vinkel i baghovedet, at GameFront fik en snak med Infinity Wards community manager Robert Bowling, som ikke var sen til at fremhæve, at de bestemt ikke har glemt PC-gamerne i Modern Warfare 3. Bowling fortæller, at har gjort ekstra ud af PC-udgaven og afviser heller ikke tanken om dedikerede servere. Det vil vi dog se før vi helt tror på det. Vi mangler stadig at få leveret den gameplay-trailer, som Activision havde med til Microsofts E3 presseshow og har rykket for den.
Robert Bowling: In Modern Warfare 3, I’ve been trying to reach out ot our PC guys. We had some of the [PC] guys come out to the studio a few weeks ago. We have them here. We brought them here so they can see the stuff we’re showing off. We’re putting a lot of focus there, to make sure that our PC community has all the bells and whistles. So, the guys that have the powerhouse machines, that they can crank it up and enjoy the game. It’s very important for us on the PC to make sure we have a solid min-spec base–so that the majority of our PC users can enjoy the game out-of-box, run it smooth, exactly how they expect. That’s very key for us. You’d be surprised how that can easily be overlooked. We’re making sure the PC is up and running from day one, and it’s running smooth on min-spec and beyond throughout the entire development process. As you get later on in the development cycle, you get to the point where you start focusing on PC-specific features. It’s the one platform out of Xbox 360, PS3 and PC that has specific things that go only into that version.


























De kæler for PC-brugerne, ved ikke at afvise tanken om at genoprette den 10 år gamle standard for pc fps online, som de fjernede for nogle år siden og fik det meste af branchen til at følge trop med.
Mange tak, Activision.
pudsigt at komme med den slags, kort efter nærmest at have brugt pc som et skældsord
HAHA, fornemmer man lidt misundelse rettet mod DICE’s übermåde at håndtere hele PC vs konsol problematikken?
Det her viser ret tydeligt, synes jeg, at de er pressede af BF3. BF3 er jo en generation foran dem hvad angår alt det tekniske, så de har pludselig fået travlt.
EDIT: Er jeg den eneste der anser CoD:MW serien som sådan en lille pauseklovn der lige har fået lov at underholde mellem BF2 og BF3?
EDIT2:
Viser meget tydeligt at de forsøger at lappe på tingene. DICE gør det den rigtige vej; laver PC versionen først og konverterer/neddrosler derefter til konsollerne.
De kæler for PC-brugerne, så vi “can enjoy the game out-of-box, run it smooth, exactly how they expect.”
Fuck yea! De sørger for det er spilbart? Sikke vi da bliver forkælet. ._.
Tror ikke en skid på dem. Men hvem kan klantre dem. Jeg tror de tjener mest på spil til konsollerne desværre. Så alle ville da satse hvor de kan tjene mest.
Det er jo så lidt ærgeligt for os der hellere ville have det til pc.
1#
+1
Satme fesent
Som jeg skrev, de tjener mest på konsollerne. Der er efter min opfattelse lang flere konsol gamere end pc gamere nu. Ikke lige som gamle dage. Hvad vil forældrene bruge penge på, en highend pc til 10K eller en konsol til 2K til ungerne. Derfor er markedet mere lukrativt på konsollerne. Men det er dejligt a DICE at lave noget til PC folket.
#5, Der er flere lag i det. Det er ikke kun et spørgsmål om at satse, for selvom de udvikler til PC, så laver de jo konsol versionerne også. Med andre ord, så misser de altså ikke nogen markeder fordi de udvikler til PC først.
Men nu er PC’en igen så langt foran, at det kribler i udviklernes fingre for at gøre brug af de ting PC’en kan præstere. Og siden PC markedet stadig er lukrativt, så giver det mening at have PC som basis og derefter porte til konsollerne. Konsol versionerne bliver ikke nødvendigvis dårligere af denne årsag. Tværtimod står man så med en overlegen PC version og konsol versioner som leverer varen lige så godt, bare neddroslet.
Det er sådan jeg ser på det.
Ved ikke om det er nemmeste at porte den ene eller anden vej.
#7 Ikke at det rykker meget ved din pointe, men highend PC kan godt gøres i dag for 6-7k
#1 +1 på den
Han får da ikke nævnet en eneste ting i den meddelelse, som er “kælen” for pc brugerne.
#1 +100000000000
Activision kan “kæle” med en landmine.
Har vi ikke hørt det før?