Norske Innerloop Studios er lige straks på trapperne med deres Counter-Strike lignende FPS-spil – Project: I’m Going In. Vil du se spillet i aktion, så hent demoen allerede i dag.
Skandinavien er ved at være på verdenskortet over større spilproducenter. Med norske Project IGI og danske Hitman: Codename 47 er der lagt op til en kamp om pakkerne omkring juletræet. Project IGI kan fra den grafiske side, minde meget om Counter-Strike. Spillet har dog mere fokus på singleplayer-delen.
Tænk før du skyder
I IGI kan man ikke bare plaffe alt og alle efter forgodtbefindende. Man skal snige sig rundt og være lidt mere opmærksom på, hvad man gør. Alle ens handlinger har konsekvenser for spillets videre forløb. Spillet kræver lidt mere planlægning og omtanke, hvis man vil have succes og rent faktisk gennemføre missionerne. Spillets producerer, Jonas Eneroth, kalder IGO for et “tænkende FPS-spil”:
Each object in the game world can be linked to any other and this provides the level designers and the overall design team unique opportunities to create realism. IGI models bullet trajectories, object material, as well as a host of other important factors.
Hent demoen nu og se om det er noget for dig.
Download: Project IGI demo




























Det er altså ikke lige så fedt…
Nej, det er det sgu ik’
Jeg synes grafikken er ok, ikke noget helt vildt. Fjenderne er dummere (ja det er sandt) end i delta force-land warrior, og der er de rimelig stupide.
trappeklatringssystemet er også helt hen i vejret efter min smag, det må i sgu gøre bedre innerloop, lad os håbe de arbejde lidt mere på det inden spillet kommer på gaden
StuFFer
Jeg havde faktisk glædet mig jævnt meget til en form for Singleplayer CS hvor man havde mulighed for rigtigt at snige sig rundt i et landskab og snipe og lignende :)))
Desværre ved man jo ikke hvordan det kommer til at foregå, men fjenderne her i basen er i hvert fald stupide.. alligevel er de så hårde at de formår at vide hvor man er, så de kan skyde gennem væggene… det må man nok sige. Russerne har det nemt, når security teams er clairvoyante :))
Håber ligesom stuffer at de gør det bedre i final version…
(Eller at sierra/valve laver en singleplayer cs)
/QuaLjyn
IGI er da for sejt!
Jeg synes helt klart det et af de bedre singleplayer fps games længe set! Lyden er fed, grafikken er fed (på en god maskine som min :P) og måske er fjenderne ikke alt for kloge, men alt i alt er det en fed demo! Modsat Delta Force land warrior, som er totalt grimt at se på og som aldrig vil komme til at se ordentligt ud med det voxel-helvede der altid har præget spillene…
Så spank mig dog!
Fed Grafik ???
Jeg har aldrig set en demo der var så fyldt med BUGS, jeg have ikke nogle textures på + den blev ved med at gå til den ene side nogle gange, og så må jeg ikke lige glemme at jeg heller ikke kunne stoppe med at skyde før gunnen var tom !!!!!!!!!!
Buddy, nu har jeg haft det installeret på tre forskellige maskiner, med _meget_ forskellig performance (altså maskinernes), og jeg har ikke haft nogle af de bugs du snakker om… er du sikker på at du ikke har en fucked-up installation af windows??
Jeg må sige at jeg har spillet den bane igennem adskillige gange nu, og er faktisk begyndt at ligge mærke til flere og flere nifty detaljer…
Jeg tror sq jeg køber det når det kommer :)))
Det stinker!!!!!!
Og til Mongo – DF Landwarrior kører ikke den samme voxelengine som de gamle DF spil, men er nu totalt optimeret til D3D og det ser ok ud.
Jeg har på intet tidspunkt sagt at grafikken i IGI er dårlig(jeg kører den i dens bedste indstillinger) jeg synes bare ikke den er specielt god!! Og der er mange småfejl (jeg kører med Detonator 7.17 under dx8, men har også prøvet med 6.31 under dx7, og det ændrer ikke noget, hverken på GF2 GTS ell. Ultra)
Det jeg antyder er bare, at der er rigitg mange irriterende småfejl innerloop burde ændre inden de smider spillet på gaden. Men det ser det ikke ud til at de vil, da det er gået guld og kommer omkring den 8. december i butikkerne. Og så synes jeg stadig at det trappeklatreri er elendigt lavet!!!!
/StuFFer