Man skulle næsten tro, at Eurogamers Kristian Reed kunne læse undertegnedes tanker. De seneste par år har vi en sand hær af computerspil baseret på Anden Verdenskrig. Det startede med FPS-genren, men strategi-spillene var ikke sene til at stjæle idéen. Hvad der straks er værre, så ser det ikke ud til at stoppe og der er flere af slagsen på vej. Den gode hr. Reed benytter i dag ironien til at komme af med sine efterhånden ganske anstrengte frustrationer, og har forfattet en særdeles underholdende artikel, hvor han ligefrem forsøger at få spilproducenterne til at lave endnu flere spil baseret på dette efterhånden kvalmende tema.

18 KOMMENTARER

  1. Det var da den mest latterligt sætning: ‘Man skulle næsten tro, at Eurogamers Kristian Reed kunne læse undertegnedes tanker’.
    Det er jo bare en gang meningsløs fyld. Som det står, udtrykker du jo nærmest at dig og han nærmest er de eneste af den holdning. Altså at han kun kan have det fra dig.

  2. JFK: Nu må du sgu spænde hjelmen bare en smule. Det betyder at jeg er 100 % enig med manden og især den seneste tid har gået med meget lignende tanker.

    Dog plejer vi og især jeg – rent teknisk – at gemme krøllen og det perspektiverende til sidst. Hvis det er for meget for dig, kan og vil jeg ikke gøre noget ved det.

    Du har tillige hentydet flere gange, at du skulle være Guds gave til journalistikken, men prøver på dine fænomenale kundskaber vil du ikke ud med. Det er synd, da jeg bestemt meget gerne vil se og lære fra nogen som mestrer det bedre end jeg selv.

  3. Jeg synes sgu at det fedt tema, Anden Verdenskrig er et stor success. Jeg synes det tema holder bedre end alle de ringe FPS shooters hvor der ske alt muligt urealtiske hvor der er monster og sære væsner. Nææh, hellere skyde en led tysker i Medal of Honor eller smadre en kampvogn i Call of Duty, i stedet for at nakke en bad boss i f.eks. Halflive. Det holder sgu alligevel ikke. Selv strategi spille er også gode med Blitzkrieg og Codename Panzers. De gamle var også ok som A bridge to far og Sudden Death. Commandos er helt cool hvor du har en gruppe elite soldater. Som sagt, anden verdenskrig er og bliver et fedt tema.

  4. Hvis man ikkke kan li’ WW2 spil, har man jo heldigvis ret til at vælge spil fra, længere af den ikke.

    Det er ligesom Boligprogrammer på TV2/DR1, man skifter bare kanal.

  5. “Tidsperioden kan da være ligegyldig, så længe spillene underholder?”

    Jeg er helt enig, og ser dermed heller ingen grund til at “tude” over ww2 spil. Man kan, som #8 skrev, bare vælge de titler fra. Længere er den virkeligt ikke.

  6. Jeg er også på det kraftigste uenig… kan godt bruge nogle flere WW2 spil.. Ville hellere at de lavede en forbedret version af battlefield 1942 end battlefield 2 som bare er desert combat i “kejserens nye klær”..

  7. #9
    Du tænker nok på WWII Online. Jeg mener, man kan prøve det gratis for tiden, men det skulle være sådan lidt bob-bob. Der er vidst ikke ret mange spillere.

  8. Haha! Lidt småkedelig artikel, men ellers ok… Ruff Waffe LOL!

    Men må give nogle af jer ret… producenterne burde virkelig komme med nogle nye tiltag… der har jo været utal af WW2 spil med alt for lidt nyskabende elementer.

    Men heldigvis kommer der jo et hav af andre fede spil, som vi kan bruge pengene på i stedet.

  9. Jeg synes også WW2 spil er fede.
    Jeg kan godt lide FPS-spil, og jeg blev træt af at skyde monstre med strålepistoler.
    Jeg synes det er federe med noget fra virkeligheden.

  10. Angående WWII spil, så er det ikke meget anderledes end med de mange Vietnam spil, som bliver masseproduceret for tiden, vi kommer nok også til at se Vietnam RTS (hvis det ikke allerede er kommet ;)). Så er det op til folk, om de vil kaste sig over dem… eller bare kaste op!
    Personligt er jeg også træt af spil med platte super monstre, det er det samme om igen og igen. Men jeg ville ikke have noget imod at skyde monstre, hvis de bare var lidt mere gennemførte og originale. Men jeg skal da spille HL2 når det kommer og det ser da lovende ud, ik’ sandt?
    Mht. at spil industrien ikke fornyer sig, så kan vi takke de flinke udgivere for, at de ikke tør satse på noget nyt og derved udgiver de det, som de ved vil sælge. Men vi skal da heller ikke glemme at takke os selv, for hvem går ud og køber de spil!? Hvem for det til at løbe rundt!? Det gør vi. Ikke dig, ikke mig, men os; forbrugerne, gamerne!