Ubisofts Prince of Persia har fået en generelt ganske positiv velkomst i især de amerikanske medier, som allerede for en lille uge uge kunne tilbyde deres anmeldelser. EuroGamer er i dag ikke helt så overbevist og holder igen med den høje karakter (6/10). Det er især spillets reelle indhold og ikke indpakning, som EuroGamer ikke er helt tilfreds med. Der er for meget dressing og for lidt for den begavede gamer at tage sig til. Vi har først modtaget Prince of Persia i går og er klar med vores anmeldelse i næste uge.

With all these things in combination, the result is a game where you pick an area to save from the corruption, go there, run to the top, do a fight, gather some orbs and then repeat. The platforming fluency is seductive, but it’s a language of indifferent thumbing yawned through timing windows as wide as a house. The crushing thing about Prince of Persia, however, isn’t this. It’s that we’re faced with yet another poor game planted in a bed of fantastic technology and interesting mechanics, which, rather than empowering the player to solve interesting problems in new and exciting ways, merely sends you for a long and elaborate stroll through a beautiful world devoid of challenge or variation, and marred by excessive repetition.

2 KOMMENTARER

  1. fandt lige alle de gamle PoP spil frem igen for at varme op til den nye her, og de er så klasse og side og spille igen jeg håber altså ikke de “need for speeder den” og smider alt det gode vi husker den for på gulvet!

  2. Dette er et af disse spil, hvor jeg er ligeglad med karakterer givet i anmeldelser, jeg skal bare have det!

    # 1.

    Ja, men må håbe det bliver lige så sjovt som Sands of Time, som jeg synes, var KLART det bedste af de tro foregående PoP spil.