De flinke folk hos IGN.com har været på besøg hos Criterion Software for at få en snak om det kommende Burnout 3. Deres spørgsmål er primært af teknisk karakter, såsom hvilke forskelle i gameplay som 3’eren vil byde på i forhold til de to foregående Burnout-spil. Undertegnede vil dog gerne brokke sig over at de ikke havde nosser til at spørge om hvad der bliver af GameCube-versionen.
Alex: In B3 a takedown is what you do when you send your opponent off the road. It’s the best way to earn boost in the game. Just like a knockout punch in a boxing match, a takedown is the ultimate smack in the face to your opponent. You can ram him from behind, you can swerve into him, you can nudge him off the racing line and head-on into a truck, or push him through a barrier and down the side of a cliff. It’s very Burnout and we’re all scratching our heads wondering why we never did this in the first two games!


























Ja, det er nederen at EA er så stivnakkede i deres politik. Ingen Gamecube version og ingen Live! support. Regner de med at det vil sælge til Xbox når de har fjernet den fedeste del? Far er skuffet…