Efter sidste uges QuakeCon 2007, er det for en gangs skyld ikke John Carmack som er profileret i et større interview hos Gameindustry.biz. Steve Nix har denne gang fået tildelt ansvaret for at forklare og fortælle omkring id Softwares nye Tech 5 engine (grafikmotor), som blev annonceret sammen med Rage (stadig ingen screenshots). Nix synes dog ganske behændigt at komme udenom det faktum, at id Software i stigende grad har fået baghjul af firmaer som Crytek (CryEngine) og især Epic, som med deres UnrealEngine stort set har sat sig på hele markedet. Vi er på vej med en større artikel om id Software, hvor vi ser på firmaets forvandling fra producent af sublime actionspil, til en niche-leverandør af teknologi.


We have the PS3, the 360, the PC and the Mac all running at a very high frame-rate – basically all running at 60fps right now – and what’s really unique is that when an artist builds an asset they don’t know what they’re building it for. They build the exact same model, the exact same level, and it doesn’t matter what platform they’re putting it on. That’s a huge breakthrough. A lot of times you’d have your PS3-optimised assets, your Xbox-optimised assets, your PC-optimised assets, and at the end of the project you’d do this ugly Mac port. If not an ugly PC port. We think that the fact developers can cleanly simultaneously develop all four platforms is a huge change.

7 KOMMENTARER

  1. Baghjul? Hvor mange licenser mon Crytek har solgt?

    Epic har uden tvivl gjort det rigtig godt, men det lader til, at de trods alt har haft nogle (tids)problemer med UE3. Desuden har de haft besvær med at få motoren til at køre ordentligt på PS3.

    Men uanset hvad er konkurrencen selvfølgelig udmærket.

  2. Nu er id jo alså heller ikke den helt store ps3 tilhænger.

    Desuden har Epic et godt ry, for at være de førende inde for brugervenlige udviklings værktøjer.

  3. Nu er id teamet heller ikke så stort, som mange andre udvikler teams så i det lys klarer de sig ekstremt godt.

    Jeg kan huske da Unreal kom ud i sin tid…damn det var flot, og selv i software mode kørte det rigtig godt. Siden da har UE bare skubbet grænserne igen og igen.

    Hvis id vil gen-erobre tronen, må de udvide deres team betydeligt, hvilket nok næppe sker.

  4. tja… synes det lyder godt med nemmere udvikling til de forskellige platforme, især hvis man slipper for skod ports af gode spil på diverse platforme… men ok det bliver jo også nemmere nu når divs platforme ligner hinanden mere og mere…

    og id skal nok klare sig… klart de er ikke så dominerende som de har været… men Carmack kan altid trylle noget lækkert ud af ærmet og det gør han nok også denne gang.

    må bare håbe at selve spillet får mere indhold end tidligere spil… men ok når det er id er det jo enginen der skal promoveres.